Oxygen: First Breath:末日来临怎么才能让你的避难所生存的更久,烧脑的资源管理让你发挥出你的聪明才智!
游戏属于模拟生存加极致的策略资源管理类型的游戏,游戏模拟末日后你作为幸存者带来其他人获取各种资源和设施努力延续文明的过程。游戏通过环境的变化模拟生存的艰难,以高强度的策略表现游戏的可玩性。
策略性分析:
游戏的策略性非常具有复杂的资源管理上面。首先就是人力资源管理,开局19个人,需要合理分配人数一部分人获得食物和水,一部分建造各种设施。没有合理规划管理大概率可能走不远,比如把所有的都分配做一样虽然快速,但是物资消耗过快可能来不及补充从而结束游戏,所以这方面非常烧脑。
然后就是资源管理和空间规划管理。获得的资源是有限制的,玩家需要思考优先建造什么,然后还需要合理规划这些建造物让空间规划最合适,如果乱建造可能会占用位置只能拆除。
所以人力和物资需要玩家合理规划好利用,一个决定影响玩家后续的发展,没有极强的管理和规划能力在游戏里很难走远。
模拟方面分析:
模拟和策略高度融合。模拟方面主要体现在自然环境方面,在地图里面随着四级变化场景也会发生变化,会给生存带来难度。比如大风天气来的时候基地人员会生病无法工作,甚至会减少人数,然后随着时间变化会有更多的人数投奔你,人数又增加了。还有大旱和霜冻会快速消耗资源和破坏设施,这个时候也会加剧生成难度。所以模拟变化增加游戏难度迫使玩家进行战略调整,所以融合很完美。
游戏优点:
游戏的教程非常详细,游戏的教程有语言提示和箭头指引,而且是单独出一个模式,只要你学习完以后在以后的游戏里就不会出现打扰玩家,可以说非常好。游戏的教程非常详细,不仅仅会教你建造各种设施,还会教你如何应对各种环境和天气,可以说是保密级攻略了,所以任何人都可以看懂。
游戏的加速系统可以满足不同玩家喜好。游戏里面建造各种设施有时间限制,这个时候玩家就可以选择加速模拟,这么说普通模式节奏慢玩家可以享受这种从有到无的过程,快速模拟节奏快玩家更加容易体验到玩家的精髓部分。
游戏缺点:
游戏基本上没有什么缺点,如果要说的话就是建造不自由。比如潜艇需要你建造有水又有地的地方,所以建造需要不停的调整,但是那个方框很难调整的合适位置,有点影响游戏体验所以需要优化手感。
游戏我觉得可以给四星,玩起来非常的上瘾而且是免费游戏,玩这款游戏还需要总结经验,慢慢的生成时间就会越来越长,喜欢的朋友不能错过。





