目前测试我认为的问题有:
1.目前任务引导做的太差,就显示一会并且引导前还转一下,经常把我绕晕,而且那我表姐还必须要走到附近位置才会显示,离得远了明明看着在这边结果转一圈又找不见了
2.陆地大世界中没有小地图,想看个任务地点,怪物位置、商人点位还得点击大地图才能查看,非常的麻烦,部分教学做的也不太好,开始时我连换队伍都不知道后来才知道,出海以后人物选择就是固定的不能更换了
3.养成及日常太过烦锁,角色、船只养成只适合那些肝帝去玩,公测不改的话普通玩家还是不要去碰了,角色职业、武器、肢体强化想升级得去指定位置才能升,并且只能传送到附近还得跑段路程,想拿日常奖励比别的二游还要麻烦多了一个日常剧情任务,并且给了好久还得去指定地点玩回合制战斗前期伤害低,打的很慢非常的无聊
4.角色抽卡和普通二游没啥大区别,就多了个每周可招募一次,但这个不能选择全是随机,进入抽卡界面时还得等一段时间不知道意义是什么
5.地图各个地区加载过慢,主城切换大世界非常的繁琐,进入回合制战斗时的骰子检测不知道是不是bug原因也非常的慢
6.说是大世界加肉鸽,但是我感觉就和普通的玩游戏没啥大区别而且还由于是回合制会让人特别无聊,角色释放技能、怪物攻击速度也慢就算开了二倍速也慢的很,而且战元素目前还是特别的少船只的手感也不好,陆地人物的操作手感也是一坨
7.主角可选头发、衣服之类的内容太少,并且平时嘴一直板着,只有过剧情才能看到变化,大世界中人物眼神也比较呆滞
8.有些剧情让人来回跑不知道意义何在,尤其是那个职业系统开启让找四个人跑半天人物还不在一个地方
但也还是有优点的首先主要夸的就是音乐夯中夯,美术吧还可以但建模不怎么行,剧情演出目前也挺不错但只要有动画的还是还行,没动画没配音的剧情就拉完了,还有不少让人难受的地方没说到,反正目前测试是一堆毒点希望正式公测时能优化好吧


