游戏大的系统和框架是好的,应该能做的很有意思。但是现在这个版本的游玩体验实在太差了,挫败感拉满。主要原因在于游戏里整的各种系统、功能太多太复杂,然后又一上来就一股脑塞给玩家,搞得玩家不知所措。交互上也不够清晰,各种功能按钮都不知道是干什么的,想要的功能又找不到。没过几天就崩盘玩不下去了。
我具体说说我遇到的问题吧,一上来给我两只史莱姆,告诉我可以繁育后代,好的,这个没问题,点了之后开始繁育,然后到第二天。进入第二天之后我本想继续繁育,但是却发现繁育不了,原来是因为已经怀孕了,在生出来之前不能再次怀孕。这个设定没有问题,但是游戏没有明确说明,得靠自己去悟、去猜。又过了一天,生出新史莱姆了,我想用新的史莱姆繁育,发现也不能繁育。看了一下原来是因为未成年。未成年不能繁育的设定当然也是合理的,但是不明说的话还是只能靠猜。然后继续往后过天数,发现史莱姆开始拥挤了,就点了几下扩建,这一下就出事了。因为我之前一直没有意识到史莱姆每天是要吃饭、要扣钱的,不小心点了几下扩建农场之后兜里直接没钱了,过天数的时候提示我没有饭钱了,史莱姆可能会挨饿,可是我没有办法呀,只能继续过天数。系统提示我可以卖史莱姆赚钱,但问题是找不到出售的按钮呀?只找到一个捐赠的按钮,我点了,但是没有给我钱,给我的是科研点数。捐赠按钮右边有个未解锁的按钮,我猜可能是出售,但是点不了,所以就没办法把史莱姆卖成钱,没办法赚钱,就只能眼睁睁看着史莱姆挨饿。这时系统还提醒我可以取商店挑选新的史莱姆,但是我一毛钱没有了,怎么去挑选?
说这么多,你可能觉得是我不会玩导致的。但根本问题还是在于游戏的机制太多太复杂,并且没有分清主次,在玩家刚接触游戏的时候就把各种机制端上来,却没有教会玩家最基础的东西。这个游戏里最基础的东西,除了繁育史莱姆之外,不就是要告诉玩家合区史莱姆玩花钱吃饭、不吃饭就会饿死吗?其次最重要的不就是怎么把史莱姆变现吗?但是这两者一开始都没有提到,售卖史莱姆的按钮甚至都找不到,反而优先解锁的是捐赠按钮,也就是拿史莱姆换科研点数,但是拿不到钱。这不是本末倒置吗,前期科研点数有什么用?连饭钱都不够,没法养活史莱姆了,却要把史莱姆免费捐出去?还有那个农场扩建的按钮,就属它最显眼,而且史莱姆的状态里还会显示拥挤什么的,导致我以为扩建农场是优先级最高的事,一不小心就把钱都花再扩建上了,导致后续根本没法玩。
总而言之,我是以我作为一个纯新手玩家开第一局时的真是情况为例,来告诉作者:游戏系统太复杂且新手引导不合理的情况下,玩家的游玩体验会很糟糕,在一头雾水的情况下乱点几下,经济就直接崩盘没法往后玩了。如果这个问题不解决的话,这么多台容易劝退新玩家了


