感谢大家在购买游戏前仔细阅读我的测评,哪里好哪里烂都会说明,当然最让我不舒服的还是剧情,先说核心结论吧
一款"长板极长、短板极短"的丧尸砍杀游戏。它把"打丧尸的爽感"做到了业界天花板,但在剧情、任务设计和前期体验上拉胯到令人发指。适合纯粹追求近战砍杀快感、不看重剧情的玩家,尤其是和朋友联机时体验会大幅提升。
优点:
1. 业界顶尖的血腥断肢系统(FLESH引擎)
这是游戏唯一真正无可替代的优点。没有任何一款丧尸游戏能把"碎尸"做得如此细致入微:
不同武器(钝器/利器/火器)打击不同部位会产生完全不同的破坏效果
可以一刀一刀把丧尸从皮肉打到只剩骨架,甚至能看到内脏和大脑
受击反馈极其真实,丧尸会根据受伤部位做出相应的动作(断腿会爬、断臂会晃)
血浆效果夸张但不廉价,配合物理引擎,每一刀都有强烈的满足感
2. 后期极其爽快的近战战斗
当你熬过前期的折磨,武器和技能成型后:
主角几乎无限体力,可以连续挥刀砍个爽
格挡和闪避几乎没有前摇后摇,完美格挡/闪避后可以触发无敌处决还能回血
狂怒模式(无双系统)设计优秀,配合技能卡可以在尸堆里无限割草
元素交互系统有趣,水导电、火烧油、毒扩散,利用环境可以轻松清场
3. 优秀的画面和箱庭地图设计
虚幻4引擎打造,色彩鲜艳,洛杉矶标志性场景(比弗利山庄、威尼斯海滩等)还原得很好
没有跟风做空洞的开放世界,而是采用了数个规模中等的箱庭地图
每个区域都有足够的探索内容和捷径,不会让人感到迷茫
PC优化不错,中端显卡(如RTX 3060)在1080p下可以稳定60帧,高端显卡能跑更高帧率
4. 多人合作体验极佳
最多支持3人联机,和朋友一起砍丧尸的乐趣是单人的好几倍。可以分工合作,一个拉怪一个输出,或者一起触发环境陷阱,欢声笑语中把丧尸碎尸万段。
缺点:
1. 剧情烂到可以直接跳过
标准的好莱坞B级片白开水剧情,毫无悬念和深度
角色塑造失败,对话尴尬又啰嗦,很多玩家全程跳过过场动画
后期剧情突然引入"魔法"元素,完全脱离了丧尸游戏的基调
2. 前期体验极其糟糕(劝退率极高)
初始武器差、伤害刮痧,打丧尸像打棉花,几乎没有受击反馈
资源管理极其不平衡,武器容易坏但维修费用高,前中期经常陷入"没武器可用"的窘境
任务引导极弱,很多解谜任务需要在黑暗的角落里瞎找
技能系统设计有问题,不能同时拥有闪避和格挡,只能二选一
3. 任务设计重复且无聊
大量无意义的跑图任务,让你在同一个区域来回跑
支线任务千篇一律,基本都是"找东西"或"杀多少只丧尸"
后期内容匮乏,很容易感到厌倦
4. 各种反人类的设计
僵尸刷新机制极其不合理,一转头就刷新,甚至会在你脸上刷怪
元素克制系统设计失败,相同属性会完全免疫伤害(比如用火打消防员丧尸完全没用)
Steam版必须关联Epic账户才能玩,引起很多玩家不满
主线流程短,只有10小时左右,全收集也不过20-30小时
购买建议
强烈推荐:喜欢纯粹近战砍杀爽感的玩家;有朋友可以一起联机的玩家;打折时(半价左右)入手
不推荐:看重剧情和角色塑造的玩家;喜欢开放世界探索的玩家;对血腥画面敏感的玩家
最终评分
7/10(单人),8/10(多人联机)
它不是一款"好游戏",但绝对是一款"好玩的游戏"。如果你能忍受前3-4小时的折磨,并且不期待什么深刻的故事,那么《死亡岛2》会给你带来最纯粹、最解压的丧尸砍杀体验。




