玩着玩着闪退了,虽然是算我这失败了,但是东西还是全部带出来了,没有掉,希望修复一下这个Bug.
说一下我的游玩体验吧,我觉得如果继续认真做的话,还是有比较大的发展前景的。
建议的话:
1.枪械要做出一些改变,不同类型的枪械有不同的优势,例如狙击枪,可以弄一些特殊的机制,比如长按开火可以扩大视野,打中更远处的敌人,霰弹枪的伤害逻辑改一下。
2.然后收藏馆收藏不同炫彩,可以每天领固定的红
3.不用弄宠物技能,就弄多个角色,然后角色有不同的技能就好了,可以弄一些角色被动,和角色主动技能,宠物作为装饰品就可以了就算硬要技能,最好宠物带的是被动技能,而不是改变主动技能
4.换蛋逻辑也改一下,不管是装几发子弹都是同样的换弹时间
5.优化一下建筑物,有时候会卡脚
6.敌人的追踪逻辑建议是到达一定范围后,不会再继续追击了
7.如果技术力支持的话,可以像元气骑士一样弄联机
8.毕竟是PvE游戏,回档功能弄好一点,有时候自己不小心死了,就会想回档,但是回去了发现还是有一些Bug,比如一些东西还是会消失,邮箱活动那些也不会回档,但是确实已经把货币已经消耗了
9.局内可以看到任务清单,也可以弄一些自己想标记收集的物品,不然的话太多了很难记去升级那些天赋什么的
10.可以弄角色或者枪械皮肤,用红币兑换,这样子也有玩下去的动力,用炫彩的东西换红币,用红币换皮肤,也是一种很良性循环的体验,皮肤可以改变特效什么的,质量的话尽量好一点
11.看广告复活后,那一局仍然计算的是失败的,希望改变一下
12.地图添加一下收集物显示,不然可能会漏掉一些箱子
13.希望删掉枪械耐久度,实在不行延长一下耐久,太不耐用了
14.弄静步和跑步两个东西,跑步移速更快,静步的话,敌人索敌范围减少
15.如果箱子发现消耗品是不能直接使用的,还得放到背包才能使用,优化一下
16.弄个敌人血量显示,避免浪费子弹

