bairen 忍者必须死3 的评价

bairen
玩过

忍3刚开服就玩过了 但是只是浅浅的玩了一下 然后是在2020年左右 上大学的时候开始深耕这个游戏 自己培养了一个号 玩的是阿力 玩了三个月充了一个战令的情况下 只有一把90级武器是爱疯 副武器只有七十多级 宝物ss更是只有一个不动明王零勾 角色天赋没点满 角色也没满级 玩过这游戏的都知道 这种配置根本不够看 特别是那个时间段雪舞绯斩都出来了的情况下 然后也是在tap看到的帖子 我就去当机甲师去了 当时只是帮号主每天上号打打日常 这个时候迷恋上了33 这种类型的模式能在一个跑酷游戏里面出现对于当时的我来说简直是眼前一亮 然后一直在玩 技术也还不错 后面买了个号 混迹流连每个家族 最后被一个家族“强硬”的留下来收心了 也彻底巩固了我机甲师的身份 也拿过武道会百强 天元两千多分 修罗百星 这个时候的游戏是真好玩 但是后面越来越无聊了 特别是雷娇伊鹤出来后 绯斩基本靠边站了 雪舞也只有偶尔龙类boss才能勉强拿出来玩玩了 重复的 没有新意的活动 消耗了最后一点热情 就没玩了 也就是最近刷到了很多这游戏的视频 才有感而发来评论一下 说来也好玩 其实我当时玩的时候都是当的机甲师不用自己养号 买的号后面卖了还赚了一笔 我算是很少吃小白的苦了 但是这样都没一直玩下去
小白老生常谈的问题我就不说了 我提三个点 我觉得这个游戏非常割裂 首先是33 这个模式设计的我认为是非常成功的 但是它和这个游戏的调性不符合 我认为这种模式首要强调的是公平 游戏开始的时候双方在同一起跑线 但是忍3显然无法做到这一点 其次是家族系统 这个也是很多人留在,忍3的原因 无可否认 当初的家族战 深渊确实好玩 但是细想除了家族战 深渊平常和家族里面的成员交流一起打游戏的机会有多少呢 最多也就加个一起打悬赏 然后就是群里聊天 没了? 这么成功的一个社交系统 族员直接的交流居然只有这些 这是不可思议的 也是无法理解的

2026/6/1
来自 小米25053RT47C
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