游戏自身玩法还是比较新颖的。
玩法方面,
游戏货币比较多样,大体是抽卡货币,现金货币(方斯)和培养角色货币。
其中,抽数获得不像宣传那样容易获得,送的不多,获取方式也大致就是活动,成就,探索等。值得多说一句的是,游戏卡池不歪。
方斯获取方式十分多样,比如各种都市玩法(主推玩法),比如开出租,送货,搜打撤,打麻将,运营店铺等等,获得的方斯可以买车买房,四轮车最低50000,可以说你做过一次活动就能买,房子最便宜200000,前期这两样可以说无痛购买,但是也有很贵的车,这个自己看需求买就可以了。
角色养成这个米三套吧,等级,武器,圣遗物,天赋,培养难度前期不大,打怪难度也不大,但是要提一下,1. 0主线几个怪好肉,主角有点肘不动。
角色到一定好感度是可以看特殊剧情的(只是特殊剧情而已😄),还可以带进你蛮大的家里
——分割线——
玩法总结: 主推都市玩法,多样性有余,打磨不足,甚至可以说根本没有打磨。
以开车为例,当然大部分人游戏内开车是把🚥当氛围灯的,但是很烦的是,游戏也是这么认为的,你开出租,几乎是不超车不闯灯,不仅乘客压力你,奖励和耐心值也会疯狂下降的地步,同时,因为超速和闯灯,你在密集路口就难免碰上车,然后耐心值再一次下降,达成恶性循环。
钓鱼玩法,就是放线收鱼模拟器,真想钓的可以去steam随便下个钓鱼模拟器玩。
此外,替手机端开出租的玩家提一下,手机端开车,前后左右加手刹刹车,真的很累,希望能有改进,电脑端开车至少是能玩的,车开起来如何那好歹是单纯看车自己不用看设备。所以手机端漂移,赛车就会很累。
粉爪大劫案(异环的搜打撤玩法),可以给到正常评价。如果说有什么槽点,那就是不给熟图玩法和不出大红(笑)。
另: 犯事会被通缉,被抓到的话就会进入监狱玩法(可花钱出去和越出去或者时间到了才出去)。
加更:最近出了追踪模式的自动驾驶能力,但不应用于出租和送货,不过总算是加了,会比较舒服。
——分割线——
剧情方面,主线大家也都听说了,电视机谈恋爱,可以说比较无聊了,但是几个支线质量是撑得起甚至当主线的,写给你的逆行诗(小帕),还有86跑山这种致敬回,确实是可圈可点。
✍🏻建议:
修改出租耐心度下降速度,加强剧情质量和表现力,加强移动端开车体验,加强整体车辆操控性,优化小玩法
修改bug

