中世纪题材的2D 叙事解谜游戏,最近测试也是有幸玩到了,硬件门槛极低,基本是个电脑都能玩。作为参赛作品,短短一个多月内可以达到如此高的完成度,真的非常不错。
剧情的大体内容比较偏向反战叙事。视角是一名渴望成为骑士的农家青年,从离家前往王宫担任文官,再应征入伍直面战争的残酷。最后在战后的村落中追寻真正的和平,就像作者在简介中写到的,传递着Peace and Love的愿景,希望和平与爱。
主要以点击交互的内容为主,比较费鼠标。核心乐趣在于剧情叙事的休闲小游戏。
游戏剧情跳出了传统的中世纪骑士杀戮战斗的常见套路,结合当下反思战争,探讨和平。带来了不一样的温度,也与其他的游戏形成了差异化。作为剧情向的游戏,还是非常高的加分项。小作坊的作品,作者也是非常上心,及时修复漏洞,体验不错。
但游戏的玩法类型过于单一,只有叙事和解谜,缺少其他的吸引玩家留存的内容,比如说探索、养成或者其他事件等拓展内容。一遍通关后,或许只能留在仓库吃灰,玩法深度有待加深。游戏中的小游戏也需要更多的设计,增加更多的趣味性,平衡难度,避免卡关成为推进剧情的障碍。而且需要多加点游戏种类,避免重复带来的枯燥乏味。
作为内测版本,游戏目前内容体量还是不错的,值得期待,希望剧情总体内容不要过于短暂
想体验剧情的玩家可以趁测试期尝试,也可以持续关注后续版本更新,期待制作组进一步丰富内容、打磨细节。


