折磨人,真的很折磨人,从卡关开始,可以了,已经可以了,不用看了依旧古早老三样,我真的很讨厌这种类型的回合制,我玩过很多的回合制,基本上都是到一个关卡,那个难度呼一下就上去了,我就可奇怪了,三个六星,打不过去?看了一下,好嘛41,怪的血条41,你卡这里?行,那我之后就慢慢升级,但这个升级也是很可笑,一天了升不去多少。
最烦这种的回合制,有些回合制,就是故意想要人氪金升级之类的,本以为崩铁和1999出了,可能会变天,期待更多优质的回合制游戏,但真的很失望,果然,就是跳脱不出来,古早圈钱法则。
人家那两个可没有硬要卡的意思,切身体会,虽然1999现在我也打不过去最难的部分,但起码,剧情和周活刷新我是可以打完的,高难度我也不求了,不在我的范围内,我也不是强度党。崩铁,我也只看剧情,材料和周活能打过,就无所谓了,别的深渊啥的,我也不打。
偏偏就是你,夜幕之下,刚开始,我还觉得,挺好的,怎么到几个关卡的时候,都打不过去了
对我来说,古早老三样2020年左右接触回合制,基本上就是卡关,卡奖励,卡手法,这个卡手法,我记得有一个回合制是,你手操作,比自动要好很多,有时候你自动反而打不过,我已经麻了,遇到这种回合制,真的搞完奖励,跑就对了,抽卡先抽爽吧,剧情这方面,别的姐妹比我更有发言权
我只说玩法,我是没想到,还没跟着活动剧情,还好没有,就害怕出了,我也打不过


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