罗密欧与猪过夜 天平线 的评价

罗密欧与猪过夜
罗密欧与猪过夜
罗密欧与猪过夜独家记忆
TapTap玩赏家
玩过

《天平线》是一款融合事件决策的自走棋策略rpg游戏。游戏的故事背景设定在一个虚构的国家中,这里有着各式各样多元且冲突的问题,而玩家将在内政外交以及事件中做出选择,以此来决定国家的发展方向。但玩家无论怎么选,总会有没受益的群体,这就导致了反对势力的滋生。那都这样了还能说什么?招募角色组建队伍准备战斗进行镇压,这样在面对问题的时候可以通过政治手段也可以通过武力的方式。
游戏一开始先介绍了一下背景:这是一个有着多个种族的国家,多种族导致了多问题,所以在政策在进行改革、领土扩展、内政时都会有反对的声音。这酒考验玩家的政治倾向以及对事件的选择,通过选择,玩家会获得不同的奖励,也会推进游戏的剧情发展。当然选择的时候也会对结局产生影响。
游戏中有数十名可加入的角色,他们各自具备独特的定位、技能组合和成长路线,玩家可以将他们编成队伍参加战斗。兵种也有分类,近战、远程还有医疗也各有所长。队伍的编辑是战斗前的准备,也是决定战斗胜负的关键。最后就是真正的战场对决了,自走棋的对战其实没啥好说的,只要在队伍编辑的时候稍加思考,在角色和技能上搭配得当,战斗起来还是挺简单的。战斗系统是围绕角色养成展开的,因为在战斗中玩家除了使用技能外,不能对战斗进行任何操控。
本作的美术采用了移动端游戏常见的风格,不过整体的协调性还行。虽然说手游的既视感还挺强,而且粥味特别足,不过质量这块真的是没法挑。游戏中的CG与叙事场景相得益彰,各具特色的角色立绘自然融入了世界观之中。而音乐方面则表现一般,UI的设计更是粗犷,没有一点美感,像是后面加上去的。
总的来说,这是一个挺神奇的倾向模拟类游戏。虽然说游戏设计了多个分支和路线,但感觉都太脱离实际了,还非常的极端。哪怕是凭空虚构的国家,面对国家的多元类型问题,任何一种单一的统治手段都是致命的,感觉制作组在这方面有点极端。综上,如果不看游戏的剧情的话,当作一个角色收集、角色养成的自走棋游戏玩玩其实也还可以,至少这些设计是没问题的,玩起来属于基本发挥;再加上美术虽然向手游看齐,但质量是可以的,大家按需选择吧。

2026/6/9
来自 Web 官网