一,问题:
肉鸽玩法时间成本投入过大,二游成分太典,这两点我觉得是国服开服后最被诟病的地方,然后就是国服过于紧凑的卡池安排,和赛季时间缩短让国服更加不被看好。
二,玩法:
卡俄斯梦境的玩法其实在国内的卡牌手游里我认为算还不错的,至少你不能说他在及格线以下,我个人还挺喜欢的,不过在当前国内卡牌二游的环境里,卡厄斯梦境的肉鸽玩法一局时间确实长,尤其是卡厄斯和零式一天只能委托(扫荡)一次,算是“特色”的刷卡组玩法本身就很繁琐和耗费时间了,又要再加上角色养成和刷记忆碎片,导致新玩家养成角色的成本很大,主战员和辅战员等级上限的突破以及刷更高等级副本要过了各章挑战任务里最后的挑战才能解锁,但是挑战又卡等级,所以除了真的喜欢玩卡牌而且不排斥二游的人,其他类型的新玩家很难留存。
三,运营:
国服运营大家可能会觉得:1,开服福利少,体力克扣后又当补偿,对玩家太抠。
2,第一个赛季卡池太多赛季时间还缩短了有极大的逼氪嫌疑,不把玩家当人。
不过鉴于国际服开服的时候节奏也闹了不少,所以国服也没有那么差,国服赛季缩短和第一个赛季卡池开的有点多用追赶国际服进度的理由也能说得过去,我认为现在就对国服运营定性还有点早,可以看看追上进度后(半周年之前肯定就追上了)的后续运营,毕竟腾子代理刚开服为了KPI搞点流水也没办法,如果后续追上进度后,国服保持和国际服一样的一年两限定,然后在搞一些本土化的活动,到了半周年福利给的至少别比国际服少,那么国服也算是个很不错的游戏了。
四,评价:
现在我觉得还没必要非要在国服和国际服两个一坨里面选出来一个,毕竟去国际服,前五章剧情那里算是一劫,国服的话目前运营确实也不咋地,但如果国服追上进度了还这样运营的话,那我觉得还是挂个加速器去玩国际服吧,虽然国际服的前五章剧情确实挺恶心,不过被冲了之后国际服后续的剧情都挺正常的,国际服的整体运营也中规中矩。

