🃏抽卡体验:
四星角色多,五星基本保底,强度的话,看阵容,所以好不容易出来一个五星,结果凑不出队伍,只能勉强苟活推主线,其他的肉鸽和挑战玩法基本上打不过。
🎮可玩性:
一般,肉鸽玩法主要是可以对卡牌进行选择,而非对人物进行加强的那种,举个栗子,手上10张牌,每个牌大概有5-6种强化,也就是不同的玩法,所以如果你要刷主流或者毕业的卡牌,难度自行计算吧,而且纯手动,不能自动或者跳过,整体养成难度和肝度比隔壁的遗忘之海差太多了。
🔖运营服务:
从开服玩到现在,经常性的玩闪退和游戏异常,但是不见解决,而且对于玩家建议,经常手机问卷,但是从不改正,有一点好,喜欢送东西,拿奖励堵嘴。总结下来,肉鸽养成和带出的玩法,和隔壁遗忘之海坐一桌,但是养成难度和玩法又没隔壁丰富,出击玩法就是单人肉鸽配队,模拟就是赛季推关,如果卡组没养成好,基本打不过,然后卡厄斯就是肉鸽推图养成卡牌玩法,但是一局下来大概30-40分钟,然后如果寻思不好,装备和卡牌没拿到=白玩,然后就没有其他玩法了。隔壁遗忘之海,海战玩法,海岛肉鸽探险,打怪可以自动,肉鸽是针对角色本身,技能就俩技能,多样性的话是角色可以根据肉鸽技能选择转职方向,不同职业不同战斗风格,最重要的,ch是人,反馈了马上改,这点让玩家真的很舒服。仁者见仁智者见智,自行评判吧。两星,一星给保底分。

