LYQ 燕云十六声 的评价

LYQ
玩过 280 小时后评价(总时长 280 小时)
推荐:
画面音乐可玩性

🧗自由度:
首先是自由度这一块还挺高的,毕竟是个大世界玩法嘛,长草期个人觉得也还挺短的,地图里的东西光是奇遇就已经有很多了,包括一些残章支线,就算没事儿玩玩其他玩法清清据点过去也能等到挺多更新的
⚔️战斗:
需要夸的是,燕云作为一个武侠风手游在战斗这方面观赏性是超高的(镇守,野外首领,以武会友)算是吃数值,但其实也是考验一些身法的,且将与数值战力有关的氪点全部砍掉了,能氪的也就衣服外观啥的了,对于自身武力无任何影响。
判定有一丢丢奇怪,敌人在攻击时会出现红金光,红光可格挡,金光需躲避。普通红光攻击时不管boss还是小野怪都出现过一个“他明明 已经有红光提示/没有红光提示 我卸势也在应该的时候卸势过了为什么还是会延迟/卡顿/敌人仍攻击”的问题。(此处移动端问题会比较大,PC端可能问题不太大)
战斗的打击感个人觉得还是不错的,比如说一些武学的专属处决动画啊,奇术之间的配合还是很可以的。对于装备/心法毕业问题就需要肝一肝(心力)或者是存一些货币兑换了,不过也不影响平常打打野怪,过剧情啥的,个人世界的怪都会按照个人的等级来平衡。
武学⭐——各流派做的效果都很漂亮,在每个武学流派刚出的时候都很强悍,但后面就被慢慢削弱了(-_-# 希望官方能够多改进平衡一下各流派的上场机会,在玩家1V1止戈玩法时会问题很突出。
🎑剧情:
这是玩燕云最需要去说的一点,也是最能拿的出手的一点。从清河到开封,从开封到河西……由小家展开随主线推动,游侠在大家中匡扶正义,见大道,再到见证唐盛衰亡,历史车轮滚滚向前留下的印记,说是让人印象最为深刻的也不为过。过场pv也很精美,体现了中国风的独特意境。
当然,一些玩家会觉得其剧情有些冗长(确实有些长,河西剧情就是极其耗费时间的一个)但对于古代历史爱好者和剧情党就很幸福了,细节也很满,有时会在做着某个任务时发现竟然可以补充一点主线的细节,然后又被破不及防的刀了一下( p′︵‵。) 。
🌃画面[移动端]
这里就是主要谈一谈移动端的这个矛盾问题,燕子占用内存是十分庞大的,1就要考验大家的内存了。2对于设备有一些要求(本人设备符合要求)但仍会出现发热严重,卡顿严重,很多玩家在玩这类大世界游戏时也会注意到风景,燕子的很多场景拍照跑图都是很美的,同时也是因想要看清地图需要至少将画质调为标准(将其调为性能模式就是很糊的一大片)但因玩家玩久后占用内存多且易红网就还会出现卡顿,发热等情况,会降低很多体验感,希望在一年一年的优化过程中不断改善移动端问题ᔦ ° ꒳ ° ᔨ ̖́-
〈PS:本人玩燕云已有一年半,因是学生党游玩时间可能较为分散但有一直在关注。总结可能不太规范,有些笼统的地方欢迎各位游侠在评论区补充指出!〉
↓↓↓↓↓附移动端实机风景图三张!P1,P2:青州 P3:秦川

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2026/6/18
来自 小米24115RA8EC
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燕云十六声
7.0
06月26日 新版本更新
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