缺点:养成周期太漫长了,很多时候没有成长。签到奖励也是逆天,奖励按年算的,365天,777天,999天;部分奖励还强行绑定pvp内容。抽卡全图和非全图是有差距设计的。新卡越来越强,但是获得渠道窄得可怜,大部分只能靠抽,老区基本上没法换,你拿着怀旧古董碎片跟谁换呢。总结,黑奴游戏。
优点:相比于2020年的阴阳师有进步。
7.14:回复下面的评论:
你说“摆烂也有玩法”,但后面又说“资源肯肝就有”,这句话真有意思。如果我真摆烂(不做日常、不挂饼、不蹲寮30),那每月100抽从哪来?所谓的“摆烂玩法”怎么拿到你说的的资源呢。
每月100抽是不假,但一年要出12~14个新式神,全图鉴保底450抽一个。一个月攒100抽,一年攒1200抽,非一点可能就够硬吃5,6个保底,新式神出一堆你拿什么抽?你光算获取总量,绝口不提消耗速度。
你把365/999天说成“锦上添花”,那咱们来看看日常签到给什么——几万金币、破碎符咒、低级达摩,这叫“锦”吗?这顶多是块粗布。偶尔开出100勾玉还得“运气好”,把概率事件当成日常福利来吹?
通篇用“摆烂”和“肝帝”两个极端打掩护,避开了中轻度玩家的真实窘境——日常全勤勉强够抽卡,一遇非酋就断档,养成和抽卡两头顾不过来。这不是“资源够不够”的数学题,而是“时间投入产出比”严重失衡的问题。
还有我重申一遍,所谓的评价是给新入坑的人看的,他觉得有参考就有参考,而不是奴隶今天少挨两鞭子就觉得厂家真是个好人的人来抬杠,也别扯什么别的游戏云云,历来如此就对吗?我们本该站着玩游戏,却被你们这群人裹着仿佛要感恩戴德一样。无聊透顶。一个卖皮肤,卖抽卡,卖界面,卖挂机,卖活动战令,卖月卡战令,卖减少挂机次数的游戏,良心二字我确实说不出口,至于你们觉得良心,也许你们不是被坑的,你们觉得买不买无所谓,但是,这个并不是这玩意设计就合理的理由,这是结果。
一直沉浸在官方我们服务器压力好大,成本好高,希望你们体谅,我们这么多收费都是迫不得已的叙事,真尼玛无语,天底下那有买卖讨价还价成不对了。
要不赚钱这些b早关服了,所以,他们的困难关我屁事。

