关卡设计真的很棒,唯一要领就是静下心来慢慢玩,比如循环就是要一圈一圈绕的,没有捷径,被困住了就只能从头再来。
其中意象也很有趣,胶囊啊,眼睛和嘴巴等。压迫感拉满了。同时也串联了整部作品。
色彩鲜艳,有相关心理问题的得慎入啊,我是刚开始几关很不适后面才习惯的。
然后是游戏目的,我觉得是达到了的。玩的时候真的就两极分化,从一开始难受不适,到后面特别焦躁、解不开关卡,到最后平静下来慢慢研究。也能照应后文双相治疗的过程,最后一段真的很精彩,逃无可逃、避无可避的感觉,吃药后却开始怀念生病的感觉真的很真实了,漫无目的的脑雾状态太磨人了,但一旦停药了又重蹈覆辙…一次又一次,一次又一次,周而复始去而再来,这是双相患者治疗基本都会经历的,这样漫长又无望的绝望也是精神疾病患者治疗要忍受的。文凭不高不知道怎么形容吧,反正真的很好一游戏。
最后分享几个我很共情的地方,一个是从亢奋状态跌入抑郁时,想漫漫长夜还有多久才能结束。第二个是疾病融入基因链那种命中注定的绝望感:“现在,轮到她了。”。最后一个是目光追随那里,个人经验是生病的时候自我认同的价值几乎为0所以对外界声音很敏感,看到那几个词真的太让人窒息和难过了,真的很想逃,却还是如芒在背。
希望更多人能了解到精神疾病,不要带着偏见和异样眼光去审判患者,希望这部作品有更多人玩到哇哇哇o(^▽^)o

