yu 鸣潮 的评价

玩过 245 小时后评价(总时长 246 小时)

我只能说这游戏越玩越难受,抛开卡池和设备负载不谈,鸣潮的建模特效以及大世界玩法剧情绝对是第一梯队,问题就集中在声骸养成以及社区环境,鸣潮的社区环境是我见过仅次于原神的,甚至有过之而无不及,首先就是养成,主词条随机几乎是二游的标配,这没什么好说的,只能说第一个想到这个的是个天才,恶心人的是副词条,鸣潮的副词条是我玩过的二游里最差的没有之一,我在一堆的主词条里刷出了需要的词条,我还必须要拉两三级才能看出它是好是坏,而且不管cost1234的声骸主词条还是全部随机的,这是太担心我们的声骸背包太空让我们没有安全感吗?你问我为什么不留着合成套装?我只能说我们的策划怕你太早毕业导致失去游玩兴趣提前贴心的设置了一星期十次的定向合成限制,整整十次啊!留给我孙子也用不完啊,那我为什么不存着等一个星期之后再定向呢?因为我们策划还是认为角色毕业太容易了,背包里根本不会有太多的垃圾声骸,所以背包容量竟然有惊人的3000个!玩家狂欢啊!三千、三千。策划的心简直比泰晤士河早晨七八点钟的太阳还要热烈,策划的恩情永远还不完,所有人立刻双手举过头顶!这就形成了一个死循环,因为声骸难毕业,所以一直刷,因为一直刷而且背包小所以就容易满,满了就想去合成需要的套装,但是十次真的很少,其实你但凡能把定向合成开放次数也就没有那么多事情了,自从策划开始有意无意的卡角色毕业进度到这个版本直接取消周本的两次零体力声骸直接演都不演了,明摆着告诉玩家,我就是要让你难毕业,我就是要让你死磕大世界,不然在线率掉对策划来说就不好了,可是策划这么搞反而让很多人下线的更早,反而更不想浪费材料浪费精力的去养成角色,就拿我的洛瑟菈说,光cost4一个声骸我就刷了一百来个,只有一个能用的还是单暴击词条,我真是没招了也是,总之也是希望库洛可以越做越好吧

2026/6/24
来自 Nubia NX809J
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