玩法:策略性强于隔壁,起码阴间浓度没有那么高,而且名将杀的t0武将平民也能获取,就不会出现强度断层。可能有人要说了,那战令武将不充钱不还是拿不到?那也只是暂时拿不到,氪金只是可以提前玩一两个月而已,后面都会统一进大卡池的。据某权威机构统计(其实就是本人目测,哈哈哈,看我工会来的)一个正常的中微氪入坑半个月左右都能拿到百分之八十以上的武将,如果你没达标,就去邮箱看看,有没有系统发的玉猪龙没领,领完了之后再到图鉴那把蓝卡紫卡白卡都合成一下。当然你要说各个模式都没有角色强弱的区分,那还是不太现实的。22里我拿个白起嬴政,你拿个关羽黄忠,你不是百分之百赢不了我,差距不像隔壁标关羽打武诸葛那么大,但你想反败为胜的话,还是需要逆天牌运,或者另一方完全不会玩。但这里就又要说一下名将杀的另一个优点了,武将联动性非常强,两个t3组在一起(尝尝我们热血沸腾的组合技)也能薄纱t0。为什么举关羽加黄忠的例子呢,因为这是两个菜刀,技能之间基本八竿子打不着,没什么配合。要是关羽加刘备你再看看,一回合水淹七军。要是郭嘉加甘宁你再看看,开局就能拆光你所有手牌。看似白板的曹仁还是所有t0的严父,所以说即便是你入坑前期,缺兵少将的情况下,游戏体验也不会那么差。
军八,前段时间还算有点争议,很多玩惯了隔壁老军八的人经常在tb论坛带节奏,说名将杀身份局复杂,不利于新手入坑什么的(复杂吗?我觉得一点都不复杂,黄巾不就是打谁感染谁的丧尸吗。刺客不就是升级版内奸吗),但自从不久前狗卡以身入局,亲自抄袭了名将杀的储君身份,并且扬言这是军八历史性大更新的时候,这个争议就被终结了:毕竟隔壁都忍不住抄了,再尽孝的隔壁结晶粉还能好意思说名将杀的军八不是好的设计?那不是打自家主子的脸吗,哈哈哈
氪度:sgs我玩了五年,氪了不下五位数,但感觉自己依然是个校老弟,莫得牌面。名将杀我冲了不到200,就是月卡加战令还有皮肤,我感觉自己已经能在这个游戏作威作福了(指的主要是显摆,装杯,毕竟这游戏pvp众生平等,你冲再多也虐不了平民),但是说白了月卡也就是送点抽数,如果你打算长期肝的话基本就是毛毛雨,属于可氪可不氪的,唯独战令勉强有点刚需属性,毕竟能让你提前玩一个武将。总而言之豹子头,低氪到底选哪个游戏真不用多说了。现在像名将杀这种拥抱平民,通过引流普通玩家来吸引大氪玩家的游戏越来越多了,不知道狗卡后面会不会调整策略,从他们的流水就能看出来老一套很多人已经不买账了

