提供个必过的算法-结点的边的条数为奇数开始//若无奇数,推荐选取边数多的节点开始-遇到4边或以上的节点优先寻找环//此过程循环,假如在画环状的时候又遇到环,那么先去画新的环-结尾落到边为奇数的节点//如果有的话单向的边可以选择早期处理虚线边当做两条边处理离散数学中的图论思想和堆栈目前玩到第五大章,还没什么压力