今汐何夕 鸣潮 的评价

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1.1 今汐卡池最后一天入坑的,当时隔壁玩腻了,想找个新游戏玩,我爱查攻略,当时视频攻略推荐今汐是必抽,就肝了半天时间,很幸运 50 抽就抽到了,当时今汐的美术设计和技能模组,深深吸引了我,以至于后来复刻我补了专武和三链,加上守岸人的出现,那段时间是我玩鸣潮最开心的时间
黎那汐塔的剧情和美术也是很好的,但是玩法我开始受不了,钓鱼的时候菲比的声音很频繁,但很好听我比较接受,加上鱼获尺寸随机性的玩法,实际体验下来也还好,不是很抗拒。但是打牌,我觉得真没意思,虽然有很多一两回合就无敌的卡牌套组,但与预想的声骸大乱斗完全不是一回事,这个卡牌不学套路人员被 npc 暴打,学了套路就暴打 npc,玩法耽误声骸这么优秀的设计
星炬学院开始,我不知道发生什么问题了,各种堆难度,堆数值的挑战越来越多了,我自己是愿意学一些轮椅轴简单轴的,所有星声的挑战用新老角色组合也能打满,但是这些挑战我不知道新手该如何面对,面对这些挑战逐渐需要四个队伍,甚至四个队伍如果主 c 是低链随着两三个版本的更新,是极大可能被高绑定的 buff 斩杀的。还有就是大世界游戏,为什么大世界的探索做得越来越不好玩了,摩托挑战我觉得倾向于游览风景和获得一定资源的,为什么实际做出来的挑战会让人感受手感奇差、收益极差呢?防自抽号就是把愿意探索大世界的玩家也膈应吗
新地图前瞻我也看了,美术风格是很好的,但是我已经对于玩法方面是不抱什么期待了,因为展示的活动前瞻还是老一套。
最后,我也在思考,是不是我的玩法理解有问题,我如果只看剧情,偶尔上线做一做简单的活动,不碰各种高难挑战和探索,随缘抽抽卡,是不是体验会更好???

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2026/7/5
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鸣潮
7.1
07月10日 新版本更新
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