💃🏻立绘建模:
角色全部独立建模,美术设计这一块确实强👍🏻,版本图活动图各种风格的海报都有,服装设计不同阵营都各有特色,每个角色闪避,招架,卸力,折返等动作都不一样,在之前的拍照活动中许多动作都经得起放大
🎮可玩性:
这个游戏本身有一定门槛,不喜欢战斗玩法的玩家可能不太适合长期游玩,在新手村过了一定剧情后,喜欢高难度战斗爽的玩家可以试试新出的拟境湮灭战,所有角色全部开放,全体玩家统一练度,怪没有属性弱点和抗性,只需体验最纯粹的战斗,若能无伤速通还是觉得简单,可以试试拟真鏖战试炼后二十层,所有怪没有红黄闪光提示,纯粹拼反应闪避或招架庞培的快慢刀,黑简的2帧弹反等
老角色加强除了数值提升还会有新的动作模组和技能机制,目前包括常驻在内有7位老角色加强之后都不弱(朱鸢什么时候能加强…)
还有一些说走格子无聊的,这个东西已经删了快两年了不会真有人还不知道吧,前面主线早全部重做了
剧情上
这游戏的主线有种单元剧的感觉,不喜欢可以跳过,剧情党可以看看代理人秘闻(推荐席德,扳机还有安比),我不太喜欢2.5这个版本的叙事节奏,这次3.0更新剧情节奏舒服太多了(换了编剧的原因?),强烈建议体验3.0佩洛伊斯那段追逐战的剧情演出(手柄振动反馈和画面冲击力玩爽了)
🌃画面音乐:拿新地图来说,这次的主城设计以未来复古主义为主
这次新主城摒弃了传统赛博朋克的灰暗色调,以维多利亚建筑的优雅弧线为骨架,搭配复古未来主义的机械元素,构建出独特的浮空都市美学。细雨中的砖石街道、暖黄色煤气路灯与云层间穿梭的浮空巴士形成鲜明对比,街边邦布生活设施的细节(如金属招牌、帷幔装饰)则注入浓郁的英伦老城烟火气。这种“复古科幻”的混搭不仅未显违和,反而通过暖色调光影与精密机械结构的平衡,营造出既陌生又安心的沉浸感,没有盲目堆砌特效,而是通过风格化设计与细节打磨,让“罗斯凯利法”成为一个能让玩家“住进去”的鲜活世界
音乐风格多种多样
中文:如般岳EP《问》展现神秘宗教感;朱鸢EP《一颗方糖悬滞的时间》以中文演唱配合钢琴曲,传递细腻情感。青衣EP《红透晚烟青》等
英语:凯撒EP《Pinking》ChiliChill制作的一首特别甜的歌,以及卢西娅ep《DAMIDAMI》,莱特ep《Fearless》等
日语:星见雅ep《晓》,浅羽悠真ep《绘本》都很不错,柚叶ep《乐园梦游计》很有术曲的味道
韩语:爱芮EP《天使加载中…^_−☆》以K-POP为骨架,照EP《tiny giant》同样采用韩语流行风格,塑造活力偶像形象
法语:雨果EP《My Curse, My Fate》以法语吟唱“Mon destin se pliera à ma volonté”,游戏中首个使用法语的角色曲
西班牙语:莱卡恩角色展示背景音乐《狼质彬彬》采用西班牙语演唱,是游戏中首次尝试非中日韩英的语言
这里推荐大家听听卢西娅EP《DAMIDAMI》
福利
每个版本都会送10抽,1.4送当期限定,1.5送23抽,2.0送常驻0+1自选和主角新皮肤,周年庆送了30抽,2.1送了主角泳装,2.3送了限定角色的泳装,2.5送了当期限定辅助和限定角色皮肤,2.6送了一张月卡,3.0送主角2+1(后续送满6+5)和主角新皮肤
目前总共送了两当期限定,常驻0+1自选,两个限定角色皮肤,两A级角色皮肤,月卡,以及每个版本10抽,过年会额外送13抽,周年庆30抽,主角6+5以及目前四套皮肤全免费
我觉得这游戏缺点就是只适合当副游玩玩,老登比较容易长草,现在基本花1分钟做完每日就没事做了,还有就是之前的联机战斗玩法还需要再改改,这游戏哪都好,就是缺少长期游玩的玩法






