KONOJOJO哒 无畏契约:源能行动 的评价

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还行,无论是技能博弈还是对枪体验,在手游里至少是第一梯队的。
这游戏不是纯粹的FPS,至少说不是狭义的FPS,7分靠枪,3分靠技能。
对枪策略还是挺多的,对枪上限绝对是高的,ttk特别短,段位高起来露头就秒,但别光看主播大手子都起个ak点头颗秒,很多时候起个幻影泼水或者奥丁守点往往效果更好,一个是因为停不住,你让职业的来了,他在移动中也很难控住枪,第二个是因为吃手感,你泼水就没那么多说法了,混烟随便混,准心对着脖子点两下就跳头了,反正中下三段不用说,超凡泼水是没问题的,神话也有拿奥丁的。不过这得用技能配合。
说到技能,这里面技能确实好玩,尤其是这种氛围体验感,你按出技能角色跟着喊的确有种爽感,反馈感绝对顶级,尤其是炼狱这种伤害性技能比较多的,击败音效绝对的夯。无论是烟、闪,都做的很细腻,技能质感这块确实没得说,画质调低问题也不大。
但这游戏的场外的确没意思,想找上局队友单挑都难,别看这游戏社交属性很高,实际上更多是现实社交转移,本身没什么,而且玩家素质也真一般,每次都是一局结束了突然开喷,也不管他战绩多么差,打的多么唐,点举报也鲜有作用。单排还是把队友屏蔽掉最好,要么就是临失败前,把麦打开,他开爆你也跟着爆。
至于匹配机制,我想说腾讯游戏都一个样,最好的态度是不要在意输赢,单纯享受杀人乐趣,不要单独看点,打不过就保,队友开爆你狠爆两句然后屏蔽,当然,如果你想上分的话,还是尽量别这么干。

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2026/7/20
来自 Redmi K70 Ultra
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无畏契约:源能行动
7.8
08月04日 新版本更新
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