游戏虽然总体流程不算太长,但是内容量足。类绣湖解谜的部分不少,小游戏也有意思。互动方式很舒适。空间站部分的故事短小精悍。最后结局有画龙点睛的温情时刻,还把一切都串联收束起来了。看故事真的看的好爽。
【背景设定】
背景设定很有意思。开头动画“21世纪人类科技史”展示了人类在太空探索中的成就和遭受的挫败。最开头时和队长耶凡的对话中可以整理出人类探索太空,然后遭遇神秘疾病、科技瘫痪。人类在庇护所中努力生存,将意识上传处理这样的大致故事。目前的这座小岛上迷雾重重,调查小队中存在叛徒。故事设定中最关键的是轻铜这种物质,在故事中期会有大量的解释。这种物质应用性极强,但也有很多未知性。
【美术设计】
《稗子》脱胎于2022年夏机核BOOOM作品《最后的梦》。两者的UI设计大致相同。相比《最后的梦》,《稗子》的美术风格更加清亮一些,不过怪诞依旧。有用定格动画的方式来展示的粘土捏制物品,像是小狗囊囊、眼睛、红色立方体、咀嚼物等等。声音的调控也做得好,尤其是在船体躲藏游戏那边。
【人物介绍】
游戏在视觉表达中最突出的一个意象恐怕就是眼睛。几位调查员的形象也都是抽象的眼睛。金德的眼睛最接近于人类真实的眼睛,除了黑白没有别的处理。耶凡的眼睛在菱形中间,看起来特别深邃,有点吓人。叶什钦的形象比较抽象,看起来感觉没有特别明显的眼睛。但还是能感觉出来中间的三个轮圈有眼睛的感觉。舒娜的整体形象已经有一种金属污染的感觉了,然是依然是纯白色为主,很符合她的形象。
大家各有各的疯,都在努力的活着。舒娜恐怕是一群疯子中最正常的一个了,你还可以获取她的信任成为朋友。她说自己没带药的时候,你可以回宿舍去帮拿药,有一段额外的剧情。
主角是驯兽师,比起工程师和地质学家队友来说好像没有那么调查员的感觉。但是主角东西学的杂,还是很勤劳聪明的。在他解谜的过程中也会涉及到很多的动物,能感受到他的职业素养。
【恐怖氛围】
游戏中视觉冲击最强,最让我感到心惊胆战的就是缝合小狗囊囊的画面。就算那血肉模糊的缝合画面其实是粘土也还是让我有一种恶心害怕的感觉。缝合结束之后的冲击性甚至更强。
还有太空舱上肉块和肉体门也给我留下了很深的印象。游戏里更多的是心理恐怖和生物恐怖。jump scare这种基本没有,可以放心。
《最后的梦》中最让我感到绝望恐怖的巅峰是最后稗子带来的田地惨状。《稗子》中有具体的人物塑造,最让人感到害怕的是团队中的稗子。之前说的都算是感官冲击上的恐怖,但是团队中的稗子带来的是实质上的威胁。分到那样的队友真的是完蛋了,能连续性的毁灭团队。破坏力堪比《缄默货运》中的吉米。







