很难想象这是一款2026年的游戏,打着俄式风味的旗号干恶心玩家的活,体力不够用,关卡难度高,人物索敌糟糕。
首先,日活资源给的极其吝啬,在赠送的抽数耗尽后,0氪或微氪玩家7天日活得到的微薄资源凑不齐10抽,卡池却是7天一换。每天用少得可怜的体力换取少得可怜的收益,角色和载具养成倒是需要海量的资源。
第二,每天的关卡扫荡不计入每日任务击杀,玩家想要拿满日活要么碎钻买体力,要么去打对战,每周的任务强行绑定技能书关卡,不去打就拿不满每周奖励。通行证任务冗余自由度差,整期通行证里只要中途有几天忘记了就不能拿满。
其次,贵游的人机逻辑更是糟糕透顶,突击手被人机挂在射程外嫖死不还手,特射在和敌人激情对射,突击手因为射程不够站在原地发呆。
除去以上,官方的态度给人一种相当傲慢的感觉,二测时候反馈过的技能释放不方便,图形质量不尽如人意,官方视若无睹,公测和二测相比最大的进步居然是草丛变成了高清,关卡难度反而翻了倍。
总结为:没有斯拉夫游戏的品质,但却和斯拉夫策划一样傲慢无比。
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