真是个好游戏,我非常喜欢。从第五人格开始,一直到taptap上预约遗忘之海,手机内存不够用了有点可惜,不过在电脑上下载了。无论是画风、风格、背景故事、跑动互动和交互都如此有趣。我探索了每一片区域,对话了每一个居民,可惜没什么内容,他们还有碰撞体积(我不是故意撞到你们的~);“我”从高往下跳时会发出恐高的声音,然后其实还是可以跳下去,也不会受伤,挺有活人的感觉;场景里的交互很自然,还会有音乐,我躺在沙滩的躺椅上看着身旁的人钓鱼,音乐也十分夏日,我坐在店外的椅子上看他们打牌(?),我和艾丝坐在木桩上歇息,她也喜欢吃烧烤;遗忘之海的每个人都很有自己的性格,有的人非常搞笑,不知是不是Joker工作室的幽默,总之逗得我哈哈大笑并拍照录像分享给朋友们和上传网盘;我玩过和尝试过多个二游,这是唯一有代入感(除了开头划船的时候,明明手游里创了捏脸和id,却是一个“男声”吓我一跳,还以为点错了什么把捏脸跳过了,还开了个新号结果发现还是这样,一开始以为是pc不互通,后面看下去才知道原来是某种小巧思/并没有代入感啊喂,不过除了这个以外),给我满满新奇感,和探索欲的二游,一切都是那么的有趣,剧情我真的非常喜欢,地图的探索,摘果子采花蜜打猪猪也同样是;其实在游玩之前已经在各个平台上看了新手教程和一些游戏攻略,战斗语音确实简陋,不太贴切,“我”战斗时的动作还有些好笑;体系方面,现在的主c和“我”都是追击流,船员秘闻也是加的数值,不知道是否意味着本体即完全体或是不保值,如果数值膨胀起来,最优先淘汰的也是数值吧;内容有点复杂和生涩,也有新颖,感觉需要琢磨和探索,比如疾病和药物,这或许能让人更有代入感,虽然还不了解具体是什么,我猜是要定期回岸补给不要沉迷海上漂泊冒险?还有碎心病理,难道是和洋葱有关?(思考)还比如头脑强化和躯干保养,攻略~我需要更多的攻略~还有灵忆瓶,最初觉得新鲜的同时又觉得有点挡视野和卡互动,后来在解密的时候顺便就把攻略写瓶子里丢地上了,这样一看,感觉还是挺好的;游戏里的文字介绍很有趣,有的很好笑,建筑里能交互的那些信一样的内容有点无聊,毕竟都不知道谁是谁,诶,这么说当我和“我”和艾丝逐渐“找回”记忆后,再想到这些东西就能串成故事线了?有点意思;艾丝的性格和她的秘密基地让我想起某位故人,她们都同样可爱。还在探索、游玩中,不知未来是否会主线成为背景而冒险成为主场,无论哪种都不会改变我对它的喜爱之情,而且,现在的我~还在玩第五人格呢-ω-




