我一进来就发现三个问题
首先是你们家游戏也太小作坊了吧,啥垃圾工作室啊?虽然不至于往换皮上扯,但是为啥就切个后台都要显示断开连接,然后重新加载一会啊?短的话,还能连上,长的话,直接就要重新进游戏。可能是优化好的玩习惯了,在玩这种垃圾优化就不习惯。
希望后续有关于这部分的优化吧。
其次就是。这个游戏主页设计的就很丑啊,但是这个是根据审美来的,我也不好多说什么。
为什么每日任务没有办法一键领取呢?明明有一键领取功能,但是。它的任务和上面的奖励是分开领的。你必须点两次才能领完所有东西。
这一点也得优化一下吧。
我本来以为是一种抽卡爽游,就是进去之后给你发个几百抽之类的,虽然没做宣传吧。呃,但是没有的话,其实也还行,但是邮件里面就一个维护补偿,连个新人奖励都没有吗?那福利这一块我也不知道该骂还是该夸。
话说这玩意是新游吗?真的太粗糙了。
首先,美术方面就很粗糙,没有自己游戏的特色,搞得有点像AI生成的。
而且很难想象一个这种类型的游戏你推主线居然不给抽卡资源。只有部分关卡给。并不是所有关卡都保底给的那种模式。制作组不会觉得运营了这么多年的这种模式是糟粕,所以就给他抠掉了?
再者,你既然是一个竖屏游戏,那肯定在游戏玩法,游戏性方面就不会有很大的特点。肯定是要把视角聚焦在角色养成和角色互动方面的结果,你主线推关的那是那上面那个像素风小人,居然连个互动功能都没有。就是个循环播放的动画。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
再就是不理解,为什么你们没把自家游戏往爽游方面发展?隔壁同类型竞品游戏都已经开局,送大量福利了,你们这边开局连个新手奖励奖励都没有。对了,还有一个关键点是角色没有配音。太粗糙了这游戏。
最后再提一点,这个抽卡的动画也真的烂爆了,我都不知道该怎么吐槽了,就好比,一张二次元风格的画被放在一个赛博机械风格黑白配色的盒子里面一样,太不搭了,而且抽卡过程就像打开这个粗制滥造的盒子一样,很丑,完全调动不了玩家抽到好角色时候的那个积极性
再者就是你们不觉得自己设计的这个第一次出卡就在右上角显示new,这个设计很傻屌吗?为什么要给角色的星级给遮住呢?我又不知道这个角色是谁,然后你给他盖住,我咋知道它是几星呢?我点一下它,还不能让那个NEW消失
你们难道没有打磨过自家游戏吗?
你要是能像隔壁杖剑传说那样,能无条件一次性补签所有没签到的奖励的话,我都不至于只给两星,都不至于骂你福利少,打开签到,发现是按一个月签到的。然后看着上面满面的补签,我人都麻了
都已经不知道怎么骂了

