剧情:只要对主角和每个版本角色都有分别互动不反感就会觉得很爽,当然去除ml外本身剧情也是挺不错的
角色设计:这块没得说,每个角色的堆料都是远超大部分竞品的,特效动作和骑立绘一头的建模真的没的说
角色强度及相关战斗玩法:可不可以让你游设计三大模式的策划去似,你是除了竞速和打分什么都不会了吗?期期给up角色定制环境,依旧靠当期buff登顶等一两个版本直接就原形毕露了。天天捂嘴说没膨胀,那我问了:我苦练合轴的9金聚爆队打矩阵分数差不完整秧秧6金轮椅轴队伍一大截是何意味?你就接着这么设计玩法吧,迟早给人劝退
角色养成:什么时候把你那个sm的声骸系统给我改了?我真的怀疑你们是不是暗改了爆率,以前双爆词条也没这么难出啊,现在动不动10给胚子都没有,有了数值也是奇低无比;还有打孔器是非有不可吗,改了个调谐好不容易可以锁副属性了尼玛还贵的要死。
卡池:依旧米池,45金不歪率16%如何呢?也就可以换链子良心些了
优化:真别着急堆料了,赶紧把手机端优化提上日常吧,你要是自己放弃这个板块就当我没说,天天和握给暖手宝没区别。

