希望官方优化一下出牌的操作逻辑,用电脑玩几乎零误操作,但这是手机游戏,我可以躺在床上一个手举着手机另一个手在屏幕上点点点。
我知道长按进入角色界面后可以通过点击卡牌查看效果,但二级菜单太麻烦了。
个人优化建议,双击查看卡牌效果,上滑进入预备组,左右滑动进行升星操作。或者你们有更好的解决方案也行。总之,不要再让这个设计得很没水平的出牌逻辑影响我对这个游戏的整体评价。哪怕出牌逻辑没问题,灵敏度估计没调过,长按卡牌查看效果的时候,手指轻微晃动效果说明界面就会消失,你们不知道手在微观层面上一直在不停晃动吗?
我玩过杀戮尖塔、怪物火车,崩铁26年的圣杯战争,这三个虽然都是拖动卡牌点对点使用,但不妨碍1999的出牌操作体验就是烂。
最后我想说,新人入坑剧情推到4TH 18。目前觉得没大问题。画风好音乐好剧情好,甚至我还会在玩单机游戏的时候把1999挂后台听歌。无论如何,我都不希望这个游戏仅仅因为出牌逻辑如此微不足道的体验让我退坑。
或者让所有关卡都能自动战斗也行,毕竟玩这个游戏我并不是冲着战斗体验来的。
还有一点我比较好奇,一款23年5月末上线的游戏,这都26年了,官方还没把这个出牌体验做好,是有人提出了你们不听,还是大伙都觉得满意,是我在挑刺?

