以前就玩过pc端,说要出手游当时还挺期待的,然后上线一直延期,后来不知道什么时候上的也觉得挺惊喜的,我玩的时候还是初代爆炸套呢,现在已经是远古套装了,以前这游戏好玩是好玩,加上后面一直出新角色新活动,当时套装还没迭代那么快,百花齐放确实好玩,后来疯狂出新套装,怕没人抽你就疯狂堆数值,这还能理解,但小怪也加数值真给我看乐了,不抽新套装你就打不过,不过平民玩家还是勉强能跟上,再后来俩仨月就一个新套装,疯狂出新角色,角色深度绑定套装,然后就是模组的出现已经有点开始数值膨胀了,其实到这里也还好,好好改改平衡其实还能玩,哇哦!最重磅的来了,宠物系统的出现,加上角色套装深度绑定再加上套装两三个月的迭代,我的天呐孩子,你真无敌了,这个宠物系统我真绷不住了,直接把氪佬和平民分成两拨了,花个几千几万砸个宠物出来那增伤幅度真的没眼看,我头一次见有游戏能这么逼你氪金的,你不氪就是🤡,真的就凭这游戏的肉鸽+赛博朋克题材,美术音效做的也可以,还有局内肉鸽收集套装养成,每把套路都不一样给足玩家新鲜感,你这游戏想没人玩都难,好好做游戏能火多久,真就是自己一次次作死,2分是给你以前游戏的好玩和情怀,至于现在0分都多,吃相真的难看死

