这游戏也就这样了 作为双模式玩家 不管哪边都玩的很累
先说最火的烽火模式
环境非常畸形 玩起来根本不像搜打撤 一般都是是搜不到 打不过 撤不了
玩到后面基本都是干的一样的事情 非常的公式化 一点乐趣都没有
现在能玩下来的 大多都是一些能够适应这游戏的变化的玩家 适应不了的 早就卸载游戏了 也不会在网络上带什么节奏
最近出的藏宝月活动 因为本质上还是进图里去收集藏品 这也衍生出了赌藏宝点的玩法 被偷死 其实挫败感挺大的
你好不容易搞到一张好的藏宝图 进图里去挖宝 结果拿都没拿就被人打死 若是想安稳的拿宝藏 就得等半个小时 等游戏快结束时再去挖宝藏
老实说这样体验很糟糕
网络上说什么核电站是目前游戏设计上最好的地图 这是事实 但与其他游戏相比 我还是感觉有些拉胯了 不说撤离吧 你搜真的能搜得饱吗
再说说大战场
令人玩不爽的 主要是地图设计以及匹配机制
大战场更加强调不同职业之间的配合 但你真的认为你的队友都是正常人吗?
玩了这么久 感觉大部分时间都是在跑图 而且跑着跑着可能就要重新跑一遍
而且平衡做得很差 只要对面有一个会玩载具的玩家 这一把你就会玩的很难受 载具对于步兵来说太超模了 但更关键的是 一般局内没人去反载
而且匹配也很奇怪 经常能排到一些榜上有名的人 但我印象最深的是 我军功连将军都没到 就匹配到了国榜第一 当然是对面家的
这个模式比起输赢 更看重的是局内表现 局内的分数一旦到达一个阈值 就算是输了也能拿到分数 慢慢打也能把段位打上去 这对于一些看重段位的人来说 其实还不错
胜者为王我就不说了
这个模式你要玩的爽 必须天时地利人和 但凡事都不会那么顺利
其他的东西我不想说 不管是运营也好 宣发也罢 基本都挺烂的
总的来说 这游戏挺挑人的 喜欢的人欲罢不能 不喜欢的人基本就不会碰

