开服就入坑的老玩家,中间因为数值逼氪和英雄失衡退了快半年,这次盛夏版本被公会朋友喊回来,说实话改观真的挺大。先说说底子:IP 还原一直是少歌的长处,主线剧情基本贴合原作走向,水墨风的画面在放置卡牌里也算第一梯队,立绘质感在线,这次新出的侠客卡面精度也没拉胯。之前吐槽最多的就是氪金点密、强势卡一家独大,零氪根本没法碰 PVP,养成材料卡得死,不充钱升星进度巨慢。这次盛夏版本更新后,首先福利明显加码了,日常活跃和版本活动给的招募令、突破材料多了不少,不用硬氪也能稳步攒抽卡资源;然后英雄平衡这块真的能感觉到用心,之前的冷门侠客基本都做了调整,阵容搭配不再是固定国家队,平民队靠站位和羁绊搭配也能打赢高氪队,策略性实实在在上来了。缺点也不是没有,核心玩法还是放置收菜那一套,玩法多样性一般,主线卡级拖剧情节奏的老问题还在,切换场景的白屏闪眼也没完全根治。但对比半年前,整体体验确实上了一个台阶,最近公会里好多退坑的都回来了,世界频道也热闹了不少。中肯说,如果你是 IP 粉或者想找个佛系收菜的卡牌,盛夏版本入坑或者回流都挺合适,至少现在不逼氪,平民玩家也有完整游戏体验,能感觉到制作组在听玩家意见。

