我很好奇制作组自己有没有从头测试过你们的游戏,是直接默认刷满局外等级才有资格打吗,第二区域一旦bd不好就等于让玩家拿着3-4点基础伤害的武器面对保底20+血量的敌人,还一来就是一群,甚至还有护盾,局外成长一个boss掉一个晶石,第二次强化就要三个,每个武器强化还是分开计算,制作组是打算让玩家刷几十次第一个boss吗,偶尔bd不错能进三区boss,更是给我打笑了,三个阶段打马拉松,你不打boss就主动召唤小怪,你打boss就被动召唤小怪,小怪还能召唤小怪,小怪还带重生,强杀boss小怪并不会消失,玩家的aoe靠概率触发或者卖血触发,运气不好几回合不出也是拉闸,而且这还是以拿得到aoe为前提再讲,拿不到直接就可以重开了,这样搞制作组真觉得好玩吗,你哪怕把正常通关难度拉低,然后多搞点进阶难度隐藏关卡也好呢,肉鸽游戏打这么多盘常规剧情都打不完也是奇葩

