不知道从哪里吐槽比较好,这游戏球掉下来得分由两部分组成,一部分是节点,一部分下面的框,两部分相互独立,各自算各自的分,节点不受下面的加成导致节点很快就没用了,得分太少,强化他们纯属浪费,咱再说一下下面的框吧,下面的框随着下落球的次数会升级,这是整个游戏最爽也最失败的设计,它的出现限制了强化框的选项,如果强化效果太大会出现增长太快,于是又出现强化增长其实也很少,节点的强化变强效果几乎为零,框的强化又坐牢,又不能离线,也就是只能挂着等下嘛的框等级升高了,当然技能是很强力的(仅仅是对比前几天我说的),要在线挂机又要强制你每隔一两分钟点技能,内容少,很无聊,简而言之,这游戏设计思路有问题。
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