不少问题啊,设计出场npc一直重复剧情对话,很出戏啊。
探索反复就是那几种低级材料没啥意思
睡觉时间真的可以三个小时满精神嘛?
点超过1数量多物品就谈数量选择框,这个ui很难受啊
还有剧情都是假的,踏出裂缝啥也没发生。
判定概率也是力量系武器到百分之77就不动了,身法系武器到85就不动了,虽然数值够高实际判定应该有百分百。
还有做饭,为什么根本没有盐的获取途径?后期交易都是一个护符就买光了,npc的东西也不升级,还是一堆垃圾材料。
还有一堆bug,没饱食度了,继续前进后0饱食度一样探索。精神归0啥事没有,精神属性跟不存在一样。
还有多少人被坑,开局送的两个紫色装备属性还不如蓝色装备。
整体给人感觉就是个半成品,直接就端上来了
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