1.1版本,成败就在今晚的前瞻了……我很希望你能活下去,所以不要整什么幺蛾子[尴尬]
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1.3版本,bug每个版本都有没啥好说的,实在不行还是多招点人吧,次次都有bug很影响游戏体验
还有角色设计……不是不好就是从开服到现在的角色记忆点不足,作为二游角色设计美术算是基础了,所以角色美术方面,也可以考虑招一下人
还有这次剧情的流程设计,你可以时间没有那么长,但不能总用跑图拖时间吧?剧情也算是二游基础之一,希望后面的剧情能好好打磨一下,能拿出让人眼前一亮的剧情,目前为止比较好的剧情还是支线(薯条兽,雪人小帕,还有那个灯泡)
还有这次残虹好感度剧情……希望制作组,官方好好回应一下,这剧情你们写出来的时候没有感觉很烂吗?或者我直接点这就不是人能写出来的,你可以平淡,你可以无聊,你不能邪门啊!
总之这次1.3版本除了bug以外主线剧情的时长全靠跑图硬拖,残虹好感度剧情完全一坨……让一个NPC扇巴掌何意味?要不然干脆就先别上好感度剧情,上剧情前先动动脑子!这种剧情适不适合当好感度剧情?!这次残虹好感度剧情设计的人,最好别留着,要不然后面剧情能多糟糕真是不敢想!
咱们就不能多招点人?幻塔和异环两个游戏五百多人真的不够!!!
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