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简单玩了一下,发现有几个槽点,希望大大帮忙解决一下。1.兵种直接部署在场上。这不符合对战情况,应该先部署在己方底线,之后每回合向前推进。2.战场太过理想化了。正式战场有高地,有河流,双方不太可能在完全平坦的地面上对战。3.还有弹药这个因素没有考虑进去。如果只是桌面卡牌游戏,当然要素越简单越好;但既然已经扩展到电子游戏,这个补给要素就得考虑。也就是增加游戏的策略性。先写这些,后续再补充。