3.5 星给质量,0.5 星给情怀
(嗯也算是一些吐槽,记录一下自己的想法)
中微氪党玩家,属于是那种每个版本给这游戏上供大小战令+月卡的玩家,算不上活跃,也坚持了几年每天上线做个活动,每个版本也是一个不落的抽除了可肝 s 以外的机体+专武,偶尔遇到喜欢的角色小氪 3s,买一下喜欢的皮肤,但是只看自己喜欢的角色剧情,所以剧情方面不多点评。
可以看出来官方是在努力优化一些体验的,像前期写的不好的剧情优化,月卡补签,囚笼收益增加,以及新手离群点 Boss 增多, 快速刷骨头等, 这些都可以算是可圈可点。
然而更大的问题,在于开始无限连发 s,为了赶上版本的战区更新,必须要拉满一个角色,(当然 xp 或者佛系玩法我也尊重)
。角色高度死绑专武, 2s 相对于 2s3 越来越弱,我勉强能抽个 2s3,然而更可恶的是专武吃大保底,多花费 7500 黑卡,省吃俭用攒下来的黑卡基本上就归零了,更不用指望肝出来 15000 卡的保底。非要夸一句,也只能说角色不歪还是良心。
这只是抽卡的问题,与之伴随而来的还有角色的养成成本高,骨头的缺乏以及超频材料经过改善后也算是能每个角色拉个一两套意识,以及能换满 30 碎片。意识共鸣在没有自选的情况下,使用蓝币硬刷,脸黑的时候一个共鸣都能蒸发掉五千蓝币,更何况还有十二个槽位,以及单 s 或者 2s 辅助机技能升级耗费的巨量蓝币资源,实在让人难以吃得消,但是还不至于完全不够用。
武器共鸣也是一大痛点,一个版本打矿区也攒不下 150 武器共鸣碎片,想要提高角色的强度,增幅型需要专武二共奶共十八攻,破甲/装甲型需要减抗,以及很多机体需要死线计时,点名薇拉的二大核闪,跃升 3s 含英的三大流程,如果说这些都是锦上添花,那如果说,还有几乎刚需死线的海伦汀呢,有了死线才能打出六大,打出一套完整的轮切。
引以为傲的动作设计也是渐行渐远,战区时间越来越长,角色播片无聊,远不及雷白毛,深痕,甚至蒲牢,诺安这些机体给我的惊艳感,就拿雷白毛举例,虽然操作简单,但是流程多样,可玩性,打击感反馈都很不错。现在的机体设计,可以称得上是敷衍,依然记得,莉莉丝刚出来的时候,做的很一般,没想到后面出的一个比一个烂,什么奶龙,涅提亚,海伦汀虽然还可以,但是手感真的不行,打的卡手又心累。
数值膨胀做的也是不明不白,上一年的奶龙没有武器共鸣甚至不如上一代的亚里沙,以及在雷队 3s 的布偶熊也能平替 2s 的丽芙,再追溯到被维吉尔完爆的赛琳娜,以及我充钱买的 3s 但丁焚烧区光速下岗,还有神威叔叔一出场就独断万古,顶配随便跨区执法,战区想要多少分自己填,反正我自己玩的时候都忍不住笑,然后就是突然一脚刹车,高配巨强低配残疾的冰白毛。
顺带一提能做出奶龙的策划组真的请高人来都没用了,整个版本一坨,角色强度一坨,还有神秘大招砸下来都不知道砸到了什么怪物血皮都不带掉的。还有这个想要捞钱不舍得给赛琳娜加跃升的,说白了你神威叔叔一波四个大横扫战区的同时,你赛琳娜真的只能炒两盘菜了,非要搞一个限制强度的两层杂噪,真的拉完了。
还有这个生命树限定机体,你做限定给我做好了呀,辛辛苦苦抽的 2s3 丽芙,还有半周年机体加成,怎么这么区。丽芙的暗衍效应也是偷懒成啥了,隔壁的牢渡边暗衍跃升好歹有个紫色特效,看着还挺帅的。
效应也是个不吐不快的东西,只能说好的方面,可以说可玩性多了,但是坏的方面是真的多,首先是这个游戏的逆天策划乱出机体属性还有队伍定位的缺点被放大了,我就想问一句我缺的熠光队这块谁给我补上啊,隔壁的电束和真意斩都不知道强了多久了。
以及 s 连发意味着队伍的更替是会加快很多的,那我用金钱换来的战令,换到 3s 的跃升角色,结果没几个月就下岗,那不是搞笑吗。本来凭据升阶加上战令,一个月才 15 战令+20 商店碎片,升一个要 90 碎片的 3s 就很难了,你现在可肝跃升机体都要凭据,只能选择性地换了,更别说想用多余凭据换武器共鸣还有意识共鸣了。
(什么叫扫了不知道多久 AB 机碎片本才做到全 AB 级 4S 升满,结果告诉我开始连发 S 了)





