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个人觉得逻辑有点问题,兵力绝大部分来源于任务奖励的编制,奖励30个步兵班就直接获得了300人力。当爽文来说完全没问题,解放一地民众竭诚欢迎(校长音。不过也导致俘虏和招募功能几乎没用,编制以及人数通过任务奖励就全部完成了,养成期直接跳过。再往后考虑战宽肯定也不能把编制排太慢,结果就是人力资源变成累赘?总的来说底子挺好,ui刚入手太雷霆了,如果后面加东西还是需要优化的。