管一管大战场的人机吧,数量太多且人机的智能程度不一样,导致对局的胜负往往取决于哪一方的AI更强,你都让AI学习了红狼但就是不解决AI的平衡。而且匹配机制导致新手能匹配到高玩,烽火和大战场段位分开导致我一个主玩大战场的去到烽火队友全是“沙子”,又因为匹配机制能匹到强的 1打3如何呢,总显示三角洲网络问题,打了半天没有伤害自己死后又回溯了如何呢,你给我玩re0呢(乐),别人的视角就是人杵在那里
最让我讨厌的是为什么胜者为王去掉了段位限制,改成了限时(实际上在我的视角里,它次次都在),因为里面的人鱼龙混杂,且“鱼”占大多数,因此被戏称为“神人为王”,一个讲究团队合作的模式,不开麦就算了 当普通模式打,甚至还有口齿不清的小孩在阵营麦里面吵闹,要是关了听筒 系统会强制打开。也就是说想要全真人对战就必须忍受实力与文明程度参差不齐的队友的指挥或者合作,受不了就去普通的模式忍受AI的“脑残”操作。
唯一能让我玩下去的就是他的手感,他很好地缝合了几款游戏的优秀之处(当然我只是说的是手感)现在的环境真比不上以前了,端游和手游是不同的两个天地,新手建议去玩端游去,手游太混乱了
然后我给你们看个bug,这两个照片是刚刚发生的,他甚至给我了新手指导,赛季都过那么多天了,我又重回过去了是吗,甚至段位还是现在的段位

