我前期主要是走设计路线,感觉非常耗健康值,每天要花点时间去锻炼才能有办法去挣钱,我本人也是设计行业,光是“挣钱掉健康值”这一点就非常理解设计工作者的艰辛了,特别是到父母缺钱的时候前期一点办法都没有。后面接着走的是公务员做到高级职称一个月三四万月薪,事情少买房买车还有折扣,我觉得农业反而是蛮挣钱的,解锁到大农场一批粮食能卖十八万左右哈哈,需要时间周期而已。缺点就是玩到后面没有什么太多的可玩性了,比如可以做些很多有趣的事件触发、社交的多样性(比如我当时想换个对象),我觉得还可以增加一点其他的人生体验,比如加一条线送娃读书上学最终圆满老年寿终正寝。因为一下子结婚就根据自身情况结尾。还想玩又要重开,感觉太快了…(可能游戏性质设定就是如此吧理解,个人意见作者多见谅)


