一、世界观背景
世界由创世的“世界之丝”编织秩序;灾祸死结缠绕法则,诸神陨落,神话巨兽全部暴走失控。
玩家身份:织者,创世留下的修复者,失去记忆跌落凡世。
核心设定:击败神话BOSS,夺取它的神格神力为自己所用,斩断死结,重织世界秩序。
融合多国神话:山海经、北欧、希腊等,穷奇、九尾、金乌、北欧巨龙都会登场 。
二、核心玩法
1. 4人联机共斗,也支持单人游玩,可带AI伙伴,不是强制组队。
2. 无固定职业,武器自由切换,打完BOSS解锁BOSS专属神格技能,可以随时切换输出、坦、辅助定位。
3. 战斗特色
- 钩索攀爬巨兽身体,攻击弱点打出高额伤害。
- 有多人合击处决演出,4人一起打终结技。
- BOSS没有大红圈预警,靠观察动作前摇闪避,更考验读招能力 。
- 神格系统:弑神夺技,把BOSS的招式拿来当自己大招,构筑流派。
4. 副本+开放大地图结合:神域遗迹、沼泽、荒原等宏大写实场景。
已曝光武器
- 短剑:近战破甲、抗伤,弹反
- 重剑:近身输出抗伤
- 长弓:远程弱点打击
- 法杖:法术输出、团队辅助增益减益
三、角色
玩家主角:织者
捏脸自定义主角,没有固定人设,核心能力夺取神格,自由换武器换定位。
4位剧情AI伙伴(可当AI队友参战)
1. 2位女弓手:敏捷远程,瞄准巨兽弱点,拉扯输出,非常轮椅混子必备
2. 短剑战士:高速近战,持续输出,破坏巨兽肢体,弹反流玩过的都笑了
3. 重剑武士:前排坦克,抗伤害、吸引仇恨、破甲
4. 法师:辅助,增伤、削弱BOSS、治疗队友,混子
四、已经亮相的BOSS(PV+科隆试玩)
1. 穷奇(山海经):双翼凶兽,力量型巨兽,高伤害冲撞
2. 龙骑士BOSS:骑士+巨龙双单位;龙喷火,骑士近战,两者可以分离协同进攻,会抓玩家穿刺处决队友可见。
3. 上古东方巨龙:片尾压轴BOSS,中国龙形象,体量巨大。
未来还会加入九尾狐、金乌、北欧法夫纳巨龙等神话怪物。
五、平台、上线时间、商业模式
- 平台:PC、主机(PS5/Xbox)没有手机端
- 上线时间:预估2027年,目前开发中,已经开启测试招募
- 商业模式:免费游玩;角色不抽卡;盈利主要为外观皮肤、赛季通行证
六、容易混淆关键点
1. 旧代号:The Weavers,海外正式名字 Nodusfall,国内中文定名《源初之结》。
2. 不是二次元,暗黑写实画风,和原神画风完全不同。
3. 不是单机,主打4人共斗,单人也能通关全部主线内容。
4. 神格不是简单的装备,是直接夺取BOSS本身的招式当自己的技能。 图片是穷奇



