总体上说是不耐玩的粗糙作品,游戏内容较少,流派不多,难度曲线有点问题,但还是可以当无聊时不知道玩什么的时候开一两句的小游戏。
前期尽量拿岩系子弹过渡,岩系普遍有范围伤害且低级子弹伤害刚刚好避免了因为减伤怪导致打不死一定范围内怪物的问题,冰系和火系前期都是2∽3伤害的,减伤怪出来了你打他们全是0伤害😅。
这游戏buff流比直伤流强的多,所以想打的轻松无脑选火系打【灼烧】,出伤快的很,有好几个二星牌拿了就启动。“火环”这个子弹就是区,哪怕有一个4星牌可以加伤,但因为关键牌星级高难刷出来,所以纯纯路边,打火系不要选😅
子弹找准有范围伤害的拿,不然你前期很艰难,游戏难度全在前期流派还没成行的时候,只要流派关键卡拿到几个就等于这把结束了。
【灼烧】流拿“龙牙”或那个灯笼椒一样的子弹,俩者都有范围灼烧。然后拿那个碎片,可以将灼烧层数等量赋予其他三个敌人。凑齐两者就可以无脑玩了,这三个子弹都是二星稀有度,毕竟容易出。
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