不知耻の紫烟老师 文明之战 的评价

不知耻の紫烟老师
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本想一点点堆翻译来的,却刚好发现强大的玩家webber同学早在两个月前就做好了翻译工作,在此衷心感谢他的雷锋行为以及送上翻译链接
https://www.taptap.com/topic/56399
https://www.taptap.com/topic/56444
分别为界面翻译和科技翻译,各位玩家若觉得翻译有所帮助,欢迎为他点赞收藏,以表感谢。
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这边简单总结下比较重要的一些讯息:
游戏主界面分为单人和多人模式和读档游戏
多人模式下支持和好朋友一起**对抗,但由于本游戏时长的关系,一般推荐2-3人玩耍,可以取到代替桌游的效果。
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单人模式分为回合胜利和统治胜利
前者30回合结束,回合内得分最高者获胜
后者无限回合,对抗至只剩下一家后结束
*新手玩家建议选择回合胜利模式,因为统治胜利耗时较多,且难度相对更大。
*选择模式后,可以选择AI数量和难度,为什么最多是3个对手?因为多解锁一个种族才能增加一个对手,而解锁种族需要购买。
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*读档,安卓版本目前可能会遇到进入存档后,主控视角跳转到AI的部落上,这个bug一般重新读档就可以解决,我目前遇到过一次。
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四个免费种族按照外貌特征可以依序代称为:
日本:自带爬山,通过山的视野+1可以更快掌握敌人位置,有时候也能先人一步抢占遗迹或村庄。
罗马:自带收获,开局就能将星转化为人口,方便城市升级。
维京:自带狩猎,功能同上,有玩家提到维京兵比较强其实是因为狩猎科技路线可以很早开启树林buff,导致维京兵在树林中防御力占优。
阿拉伯:自带骑兵有码,开局送一个骑兵单位,可以极快的抢占村庄遗迹,打开更多视野,骑兵带有逃窜技能,打完人可以撤一下,可以很好的与其他兵种配合骚扰。
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由于各个种族的自带科技不同,导致玩法上每个种族的前期优势不同,比如上文提到维京人可以很快的开启弓兵和树林buff,更是能优先开启强大的炮兵,所以在远距离战有优势;而同样是资源型天赋科技的罗马打法上更注重防守,盾兵封路可以让近战单位打的十分头疼,远程单位打上去更是不痛不痒。
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无论选哪个种族,新玩家初期适应的玩法都是类似的:
骑兵开视野,抢占村庄化为殖民地
首都采集周围资源,将星星转化为人口,人口转化为星星产能
知道敌人位置后制定进攻策略,一般情况下,多多利用地形优势和海军资源是很有效的。
城市的侵入需要单独回合时间,所以不仅要杀进去,保护入侵的部队也很重要。
为了以防前方城市被人攻占夺取,升级的时候优先升级后方城市,城市位置讲究金角银边的老套路,所以能抢个角落里的城市请安心发展它,因为它地理位置安全。
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星星是最重要的东西,可以理解为资源,生产星星的主要渠道就是城市升级,而升级城市需要人口,人口需要通过星星转化周边作物,嗯,这是毅种循环
若调侃这是个投资游戏也不为过,如何用手上的资源花在刀刃上很重要,crazy难度下,先出科技还是先捞人口,要奖励星还是视野,这都会影响胜负的走向。
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要致富先修路,千万不要小看路,除了连接城市的人口奖励,它带来的免费行动力可以让你的兵种们出其不意的快速从后方抵达前方战场。
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城市的人口就是那一格一格的数量,这代表着城市可以拥有兵的上限,点就是士兵单位,前线城市往往人口不会太多,所以结合上一条,后排城市如何用路输送兵力很重要。
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游戏里的水面,浅色是河,深色是海,需要的科技等级和船只不同,不要把自己坑了。
偶然能看到的巨鲸,一旦发现在自己领地内,尽快升级捕鲸然后拿掉,鲸鱼是送星星的。
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战斗单位可以选择原地不动来恢复生命,对于巨人这样有限的兵种而言,适当退回去休息一下是很好的战略。
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更多流派玩法不予以教程,各位同学自己探索,乐趣更多,高手玩家想进一步提升难度,可以给自己设定类似于禁止生产高级兵种,禁止使用海路的规则。
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祝各位游戏愉快,征服大陆~
Veni, Vedi, Vici!
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