、 H。 凯瑞利亚·黑暗之潮 的评价

、 H。
期待

话不多说,五星期待!一直以来都很超级喜欢玩MMORPG游戏,觉得很有代入感,一点一点看着自己的角色成长起来(变帅,变强了),就跟看着亲儿子/女儿长大一样(ಡωಡ) 。我第一个接触的这类型游戏是“永恒之塔”,这真的是一款好游戏,不论是画质,游戏背景,操作流畅度,还是游戏性,绝对都是顶级的,给我留下了太多太多美好的回忆。还记得当初和初中好基友一起通宵副本开荒的日子,面对难度较高的副本被团灭个数次都是家常便饭,虽然觉得很惨,但是这种体验才是真正我想要的。那时候副本爆了装备都是有需求roll点,不是本职业的装备绝对不会强要,大家都很和谐,很喜欢那种氛围。还记得第一次在自家野外地盘遇到从裂缝来的敌对种族,pk僵持了一个多小时,手都激动的在发抖,这种快感现在想起来还有点小激动呢,很可惜永恒之塔的运营不行,现在线上基本没什么人了,好友列表也全部黑了,再也没亮过。后来相继尝试过很多MMORPG游戏,像剑灵啊,激战2啊等等,可是都找不到当初玩永恒之塔的感觉了,直到现在都没有一款好的MMORPG游戏能让我真正的感觉是在玩游戏,我一直在等待一款好游戏的出现。
好了,回忆杀不多说,来说说凯瑞利亚,关注很久了,很可惜没能参加首测,希望月底的测试能赶上。这里我有几点建议,分享一下作为一个资深MMORPG玩家,一款什么样的MMORPG游戏才能吸引我,让我有动力玩下去,有说的不对的地方,让大家见笑了。
1、游戏的世界观
一个完整的世界观,绝对是一款好的MMORPG象征,这里拿永恒举个栗子。游戏分为天、魔、龙三族,玩家只能选择天/魔两族,虽然天魔两族的职业没有太多区别,但是两个种族间的关系很有意思,什么一言不合就干架啊,语言不通啊(打字互看是鸟语,贼逗)等等,并且龙族是系统所有种族,玩家不仅要和玩家互怼,有时候还突然会冲出来一个系统,让你防不胜防。故事背景是围绕着“守护永恒之塔引发的千年之战”这一主题进行的,有兴趣的童鞋自行百度,我就不多说明了,总之世界观很宏大,种族设计也很巧妙,这无疑为游戏增添了很多值得深入发掘的乐趣。
2、游戏画面
这一点其实也挺重要的,毕竟妹子大多是颜值党(而且本人也是半个旅游党),虽然游戏性是大多男玩家追求的,但是一款游戏要是全是汉子在玩,那就....
3、技能多样性
一个好的MMORPG,你告诉我我只有3-4个技能键和一个普攻键??不存在的。虽然受限于手机的屏幕大小,不可能像端游一样设置太多的技能(20-30个),但是肯定是有决解办法的,可以参考"永恒之塔"的连续技,是一个很好的折中。最好有10个以上的技能,只有4-5个技能真的无法接受!!
4、创新性
MMORPG的操作模式和游戏性就是那样规定死了么?我觉得还有提升的空间。有时候一个微小的创新都会给游戏性带来很大的提升。
5、操作性(重要度max)
角色可操作性,是最重要的一点,我接触过很多MMORPG手游,这里就不举例子了,基本都是下载安装,玩了2分钟,然后卸载。因为这些游戏的操作性基本为零,基本都是一样的(翻滚键)。如果可以做到,最好可以走A,卡刀,部分技能可以移动施法,这一点很重要!!!运用这些技巧之后,不论是副本走位还是DPS能力都可以提升一截,可玩性和操作性也会大大增加。一个只能站桩释放技能输出的MMORPG游戏,不算一个合格的MMORPG。
以上只是一个热爱MMORPG的普通玩家的热忱建议,我只是希望MMORPG游戏能越做越好,也希望贵游戏越做越好!!

2018/1/19
来自 小米6
5
7