等等对 自由之战2 的评价
个人认为从各方面来说比较国产手机moba这款还是比较好的。
✔英雄
我觉得这游戏完全不需要氪金,升级到一定等级就会免费解锁固定英雄附带解锁你想要的任意一个英雄,而现在的英雄数量到了四十八级就可以全都解锁,所以在英雄这方面不需要愁想玩玩不到或者是肝到死也攒不够金币
✔皮肤
moba游戏的另一大亮点就是皮肤。收集皮肤,氪金买皮肤也是大多数玩家的爱好,而这款游戏我也觉得根本完全用不着氪金买皮肤。
一方面女性角色(嘿嘿)的经典皮设计真的良心,其他皮肤真的不如经典皮好看,
另一方面,可能是我玩过许多moba游戏的原因,每局排名不出前二就会奖励魔方,未来魔方都能开出永久性装备(这里指特效,语音,皮肤,武器外观)的可能性比较大,即便不是永久性也可以试用八次(这里的八次指你可以玩八局),而且新出的龙女和史诗级皮肤也是免费的。
✔创新。
最好的一点是在游戏中加入了血战到底这一机制,你可以选择在打到对面家里时血战到底直接打爆水晶,也可以在对面打到自己家里时水晶丝血反杀。颠覆了传统moba游戏对面压倒性胜利后自家彻底凉凉的局面
升级也可以发单子也就是你用游戏里的货币让别人打一局你得到货币数量对应的经验,相当于一种公开的变相代打,但前提是你要有钱,而你怎么得到钱呢?还得通过自己战斗。所以这样又给游戏增加了可玩性。不论从哪个角度来说还是得靠自己。
✔播报
四川东北广东中英播报真的太赞了,就冲这点给五星好评!!本人最喜欢四川话播报:“太厉害了,简直没招了啊”“大兄弟,毒蝎子又来了啊!”“嘚瑟啥呀~”“咱家塔被削了啊!”集合:“都过来!”撤退“快跑哇!”
✔设置
反正设置看起来逼格很高,可以设置很多,游戏的地图有四种还是五种来着?整个游戏的画风也分动漫风和写实风
✘战斗
打了几百把就没输过,每次总是压倒性胜利,感觉对面全是电脑(不会是真的吧?)
✘战时沟通
个人认为拿了个什么buff呀啥的就不需要在对话框里显示了,让人都懒得看对话框,导致我说话根本没人理。。。
✘建模
预览界面建模真的挺粗糙,特别是头发让人不能忍,感觉就是一摊面加了个贴图,一些角色的翅膀就是一个面,连凹凸感都没有直接加贴图,反正建模就好像大概捏了个模子然后一顿疯狂贴图。但是局内模型真的真的真的很棒,很细致,没有压缩,这一点还是很厉害的。
能想到的就这些,一句话,不管喜不喜欢,这款游戏都值得一玩。
✔英雄
我觉得这游戏完全不需要氪金,升级到一定等级就会免费解锁固定英雄附带解锁你想要的任意一个英雄,而现在的英雄数量到了四十八级就可以全都解锁,所以在英雄这方面不需要愁想玩玩不到或者是肝到死也攒不够金币
✔皮肤
moba游戏的另一大亮点就是皮肤。收集皮肤,氪金买皮肤也是大多数玩家的爱好,而这款游戏我也觉得根本完全用不着氪金买皮肤。
一方面女性角色(嘿嘿)的经典皮设计真的良心,其他皮肤真的不如经典皮好看,
另一方面,可能是我玩过许多moba游戏的原因,每局排名不出前二就会奖励魔方,未来魔方都能开出永久性装备(这里指特效,语音,皮肤,武器外观)的可能性比较大,即便不是永久性也可以试用八次(这里的八次指你可以玩八局),而且新出的龙女和史诗级皮肤也是免费的。
✔创新。
最好的一点是在游戏中加入了血战到底这一机制,你可以选择在打到对面家里时血战到底直接打爆水晶,也可以在对面打到自己家里时水晶丝血反杀。颠覆了传统moba游戏对面压倒性胜利后自家彻底凉凉的局面
升级也可以发单子也就是你用游戏里的货币让别人打一局你得到货币数量对应的经验,相当于一种公开的变相代打,但前提是你要有钱,而你怎么得到钱呢?还得通过自己战斗。所以这样又给游戏增加了可玩性。不论从哪个角度来说还是得靠自己。
✔播报
四川东北广东中英播报真的太赞了,就冲这点给五星好评!!本人最喜欢四川话播报:“太厉害了,简直没招了啊”“大兄弟,毒蝎子又来了啊!”“嘚瑟啥呀~”“咱家塔被削了啊!”集合:“都过来!”撤退“快跑哇!”
✔设置
反正设置看起来逼格很高,可以设置很多,游戏的地图有四种还是五种来着?整个游戏的画风也分动漫风和写实风
✘战斗
打了几百把就没输过,每次总是压倒性胜利,感觉对面全是电脑(不会是真的吧?)
✘战时沟通
个人认为拿了个什么buff呀啥的就不需要在对话框里显示了,让人都懒得看对话框,导致我说话根本没人理。。。
✘建模
预览界面建模真的挺粗糙,特别是头发让人不能忍,感觉就是一摊面加了个贴图,一些角色的翅膀就是一个面,连凹凸感都没有直接加贴图,反正建模就好像大概捏了个模子然后一顿疯狂贴图。但是局内模型真的真的真的很棒,很细致,没有压缩,这一点还是很厉害的。
能想到的就这些,一句话,不管喜不喜欢,这款游戏都值得一玩。
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