帅叔对 Samurai II: Vengeance 的评价
XXOX,XXOO,XXOX,XXOO由于对自己操作的信心,直接选择最难模式,进游戏,二话不说先开技能,开到第二个也就是第四个击倒的时候,这个游戏对我已经没有难度了(装帅)。不知道是难度高钱多还是怎么回事,反正第四章结束后我技能已经全部最高了,小兵直接XXOO击倒秒杀,小BOSS用最后一个技能能很漂亮的击杀。大boss有一点变态,血厚攻击高,打了两次才打过去。剧情虽然看的不怎么懂因为没有汉化什么的,但是好像是一个武士复仇的故事(废话不就是标题吗)。但是,我觉得这不是一个向大boss复仇的故事,这是一个向弓箭手复仇的故事(滑稽)。
由于是想记着过关一周目的时候基本上是击倒杀,二周目就比较讲究了。用第三个技能会比较容易把小兵竖着切开,他的血会溅在我的屏幕上,背后击杀会斩首或者腰斩,制造商也很讲究的给你放慢,加强打击感和虚荣心,同时进行特殊互动(跳起来击杀倒地者)的时候会无敌,用这招可以躲一躲弓箭手的箭。奇怪的是在一周目里我有一次很赞的四连斩,半个屏幕都是鲜血,而在二周目里我特意的情况下也最多三连斩而已。
很赞的游戏,机关设计(前期)也很符合现实,增强代入感。画面有点过时了,但在其他硬核条件下并不怎么让人反感。
由于是想记着过关一周目的时候基本上是击倒杀,二周目就比较讲究了。用第三个技能会比较容易把小兵竖着切开,他的血会溅在我的屏幕上,背后击杀会斩首或者腰斩,制造商也很讲究的给你放慢,加强打击感和虚荣心,同时进行特殊互动(跳起来击杀倒地者)的时候会无敌,用这招可以躲一躲弓箭手的箭。奇怪的是在一周目里我有一次很赞的四连斩,半个屏幕都是鲜血,而在二周目里我特意的情况下也最多三连斩而已。
很赞的游戏,机关设计(前期)也很符合现实,增强代入感。画面有点过时了,但在其他硬核条件下并不怎么让人反感。
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