已落千均 明日方舟 的评价

已落千均
修改于
2020/8/29
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 35.9 小时
设备
华为畅享8 Plus
来了来了,我终于鼓起勇气来做评论了,祝各位刀客塔有头发有理智有希望哈。
因为学业得退坑一段时间了,方舟我都不知道我拉了不知道多少人入坑,结果就我最菜,哈哈哈(你懂吗,开服到现在才三六星,星熊塞妈,小火龙,我朋友天天嘲笑我,5555)说真的对于在最早流出的线下活动发出的视频,我发现是塔防真的有点不看好,因为国内塔防真的很少有突出点,但是没有内测的方舟一鸣惊人,真的把我惊住了,没有内测,没有预约。(有点值得各位大佬留意的就是最后俩条,大佬勿喷,谢谢)
说说买东西吧,个人体验时间较少,没什么大的说,但是游戏很多东西相比别的游戏有点实惠,像我们的原石礼包,还有信用商店。
之后在战斗方面,高练度可以很轻松地过大部分关卡,这对养老党很好,不是吗?低练度也可以靠着,卡点这种危险性高的的方式解决战斗(我TM最高精一55玫兰莎玩的那叫一个辛苦啊。天天卡点)给我这种没自己手机的人有了不要太多练度的机会。
在技能方面有个亮点,那就是信任,信任有多好大家都懂,鄙人就不与大佬争锋了。
对于活动,感觉都很好,上次夏活没参加,所以没什么对于夏活的怨恨(至少我朋友说夏活奖励挺好的,所以我就去搬了),最早的一期骑兵我是参加了,对于关卡设计,还有怪物设计我都认为很有心意,特别每一次更新都会让一些被冷落的干员重现光芒。危机合约也是。
对于这次新活看法,感觉,这次新活,主要看脸,我基本是保证在三章的进度,因为练度低打不过了,建议就是,这次活动因为读书没怎么看视频,所以也不知道大佬给的攻略什么情况,但是我有个鄙见,就是召唤队,刚开始可能会出现只有一个地面单位的情况(我真的很多),所以召唤队优势在这了,我们能打法伤,还能挡怪,岂不妙哉。因为一直卡在第三章,所以也没什么好意思人说,不得不说难度真的很大,好在地图不多,多打几次熟悉了就好了(吐槽,为什么我救小姐姐,小姐姐总喜欢往我身上扔大汉啊,我不要大汉)。
对于这次新活我有点小小的建议,不知可不可以,就是开局选干员,搞个自选,就是从自己所有干员中选一个,希望一样,可以搞在随机之后(如果戏剧性一点可以搞在随机之前),这样就不会让我出现打到第三章奶还是临光的情况了,压力也会相对小一点。
对于以后的活动,我有个更小更小的建议,那就是我最整齐而且争气的干员莱茵的各位为什么还不出个体面的活动吗?建议就是可以去雨林会有那种迷雾,会有一些特殊效果,需要奶妈才可以缓解,而且干员待的时间越长,效果越长,比如睡眠,眩晕这种的,可以通过下场来对效果清除。至于刚开始遇到迷雾了可以剧情瞬暂时修整,然后遇敌袭过度一下,之后莱茵的各位医疗就做了个简单试剂可以暂时减缓效果。还可以出个开船,在雨林的河上战斗,考虑一下沉船这种操作,还有敌人攻击船这种操作呀,具体啥的我一会讲不清。还有特殊地形,我觉得可以出个狗洞,就是下面会打开,之后干员换位置,看了一下换方向的那个,结果我这个好像鸡肋了一点。还有一点,出个偷袭的敌人吧,就是从高台上移动的,专打高台,这样就可以把高台的阻挡发挥出他的用途了。
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