飞翔鱼头 螺旋英雄谭 的评价

玩过 7.5 小时后评价(总时长 7.5 小时)

-------------------追加评论----------------
本来下午玩了四个小时想来仔细说一下优缺点,结果回来一看官方机器人答复。呵呵!
冲你这个官方复制黏贴的毛病以及答非所问的态度,三星改一星。
游戏从二测到现在基本没什么变化。二个字粗躁!缺乏诚意!制作人你哪来的勇气发《至玩家的一封信》
后续也不做评论了!
-------------------公测评论----------------
★剧情演出
人物出场缺少铺垫。缺少演出,基本就是看着几个各种pose的纸片人不停的对话,对话剧情的时间比战斗时间还长。然后莫名进入战斗。怎么打起来的?为啥打起来的?一脸的懵逼!战斗与剧情的衔接做的真不好。
给我的感觉就是制作人想让我们知道他们剧本写了几百万几千万的字数而忽略了游戏代入感。
PS:
柴完:夜深了……巴拉巴拉巴拉……
众人复合,准备睡觉了!
喂!喂!喂!喂!喂!喂!喂!喂!喂!喂!喂!大哥!背景是白天阳光彩烂的树林啊!
先上班了……空下来玩了再评价,先预留空挡
★战斗表现
★立绘
★Q版
★UI
-------------------二测评价----------------
刚进游戏就要先下载近600M的内容,期间什么都做不了,无聊看着背景图“御东-秀拉”,都看出立绘结构不准了。哎……
第一场剧情战斗全程不能操作,也没有跳过按钮。对于战旗玩家来说完全没有意义。对于没有接触过这个类型的玩家来说又没有教学操作。很鸡肋。
战斗表现:
人物在地图上行走无动画,是飘过去的。
职业克制太笼统,不够细分,缺少策略性。
打击感缺失。自动战斗AI智障。很多地方没有音效。
BOSS战没有压迫感。地图上和战斗动画中的比例失调。
特效么……2018年了。
立绘:
部分人物立绘,都是上一作的。新的立绘水平参差不齐。
Q版:
二套Q版资源我只能说你们制作对最后的打包要求真是心大啊。个人倾向于走地图时的那套Q版造型。新制作的头身比更协调。战斗中的那套是沿用上作的,个人不是很很喜欢。
UI:
部分UI素材都是上一作的。整体没有立体感。有些按钮不明显。活动banner请好好设计一下,那字体真心难看,根本没有花钱和参加的欲望啊!
玩的时间和内容还不多,与上一作相比除了玩法变成战旗之外,并没有别的出彩之处。
目前的游戏体验及整体制作品质3星拿好。

修改于2019/1/9
来自 iPhone 6 Plus
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