bsod123456 亚特兰蒂斯之地 的评价

bsod123456
2018/7/11
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iPhone 6s Plus
这游戏期待挺久了的,看见出了就直接买下了。
一句话简述就是,有点失望。
游戏本身的硬素质还是可以的,就如同大家在预告里看到的那样:独特的画面风格与世界观,大地图式的横版射击游戏,额外还要加上在手机上算得上不错的操作手感。
然而玩法上却距离心中的期待相去甚远。
游戏虽然是大地图探索方式的,但总共就那么一张固定地图,不但并不算大,还显得颇为单调。地图不同区域的场景差别甚少,地图中也几乎毫无可动机关,就连出场的敌人都并没有很大的区别。虽然刚开始看到地图时觉得挺漂亮的,可是没多久就会产生倦怠之意了。
作为一个带探索要素的游戏,却几乎没有任何养成和收集要素也是显得比较谜。游戏中能捡到的道具,只有血包,子弹强化,以及几种不同的副武器。子弹很快就能强化满,副武器只能带一样,捡其他的就会抵掉当前的,重复吃也几次就能堆到最高效果。花1分钟全部堆满后,自机就已经是满状态了,接着无论碰到什么样的场合都只能靠操作技术来解决了。这微乎其微的强化要素甚至比大多数传统横版STG还要少,甚至本游戏都没有B保险可攒。
游戏唯一的收集要素是解锁仅有3架的新自机,然而这些都只要顺着打boss就能正常解锁,并不存在所谓的探索收集。
游戏进行方式也显得有些单调。玩家要根据地图指示在大地图上找boss,干掉后会开新的道路刷新新的boss等玩家继续去挑战。这本来应该是一种很经典的展开方式,然而本游戏却让这方式显得特别乏味。boss每次只会在地图上刷新一两只,大概干掉4~5只boss后整片地图8成以上的区域就都能去了。之后再干boss开的道路绝大多数都只是捷径。然而在一开始捷径没怎么开的时候,boss却满地图乱刷,游戏雷达上并不显示地形图,而地图设计又很反人类的有些区域隔离的感觉,结果就是明明顺着雷达去找boss可实际就是隔着一面墙过不去,绕开墙往往要绕半个地图之远。而绕路的这个过程中间打怪又没有任何好处,捡不到任何收集内容,场景还重复得令人犯困,结果就是实在无聊到爆炸。这种反人类的跑腿绕路设计如果说boss是随机刷出的也就罢了,然而在剧情模式中boss的出现顺序和出现位置全是固定的,分明是故意让玩家跑腿……
而且游戏中的中继点还特别少。如果打boss被干掉了,则会保留进度重置强度从最后一个中继点再开。花半分钟重新堆满子弹强度到不是个麻烦事,麻烦的是又要绕地图半周去找boss……
不过,游戏的boss战本身倒是设计的挺出色的。boss的画面表现魄力十足,不同boss攻击方式与对策方式也各有特色。再加上玩家能对自机进行的强化非常有限,除了靠操作硬钢外,最大的策略部分就在于副武器的选择。针对不同的boss换不同副武器成了击破的重要一环。
总结一下就是,游戏硬素质还可以,但是作为一款30块的手游实在令人失望。
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大法师
在哪买的(⊙o⊙)?
2018/8/28
已经到底了
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