不良制品 碧蓝幻想 的评价

玩过 54 分钟后评价(总时长 54 分钟)

首先赞美kmr。趁维护随便写点东西。
GBF的是一个日式传统回合制奇幻rpg,这一个种类在日式手游里屡见不鲜,其剧情也是比较常见的王道剧情和happy ending,比较有特点的是它的养成系统,不过核心还是很传统的通过肝副本来提高战力,只不过计算公式与需要肝的东西比较复杂,不过攻略都写好了,哪个效率高肝哪个就是了。
而如此传统的题材能获得现在这样的成功,以个人主观感受我来吹一吹下面几点:
1.过硬的品控。这是首先要吹的一点,GBF的立绘画风统一且绝对符合大众审美,其“光辉”的炎上历史中从未有过一次玩家群体对立绘产生质疑。简单的打个比方就是你永远不用担心下一张出的新卡是不是smdrr画的。……懂的都懂。bgm由植松伸夫全程创作,最终幻想系列的音乐制作人,老爹中的老爹,不说了。cv是大牌,这个在现在的手游中倒是很常见,但在gbf的剧情中除去路人npc,所有的角色都是有全程配音的,这里的剧情包括剧情活动和联动活动……结合传统日式rpg的剧情长度,体会一下这有多可怕(有钱真好)
2.同时兼顾男性向与女性向。简单的说就是不会出现连续几个月没有一个男性角色这种破事。而且各个人物形象丰满,属性各异。生日,情人节或是白色情人节都有特殊语音,特殊活动。吃糖就完事了。比较怨念的是百合和腐基本上都是get不到的(指维拉和卡姐)或者停留在同人创作的(例如亡国四基佬)……kmr还是有点直男的……
3.氪金曲线平稳。首先要提的一点是,代表目前游戏各属性最高强度的核心角色都是肝出来的(火除外),而且从上一轮的角色上修看起来这将保持一个常态(火除外)。只要课金的方法合理,GBF的各个保底机制能最大限度的让你每一份付出都有回报。具体一点讲,游戏不定期的会开放超得––以一次十连的价格换取一张十连券以及非限定池(普池)中的一位指定角色(或是召唤石),平均两月一次(?)。以及必得––一次十连必定获得ssr角色/召唤石,频率比超得高。而在一次卡池中(一般在3日内),抽满300抽可以直接换取当期卡池中的限定角色(一般用于限定卡池),这300抽包括各种渠道获得的免费券,一般来说刚入坑的玩家半年内管住手的话就能做到。每月月中和月底ssr概率从3%上升到6%,并开放且只在这期间开放限定卡池。玩过有抽卡机制游戏的玩家可以自行体会一下。3.5.不过要提一下的是这游戏是抽武器送角色的,而且限定池抽的武器基本比同级无课武器要强,而队伍战力一半在用10把武器组成的武器盘上……总而言之重课的队伍很强,不过价格要在5位数向上不封顶……所以从中课到重课的跨度有点大……没体验过……
4.福利高。动不动连续一个月体力减半,不定期的每日免费十连持续一礼拜,各个现下活动与生放送活动送药水送重要突破道具。4周年活动的时候每日送保底10连最高100连,且最后一日若没抽中过100连则固定100连。是我目前见过最高的游戏福利。
5.难度曲线平缓。如上所说,GBF是一个pay to win要素占一半比例的游戏(另一半是肝报废)。不过那是肝点数形式的pvp范畴,是pro玩家神仙打架的地方,虽然有些许不同不过你可以理解为mmorpg中的冲榜玩家。而以单纯过剧情且活动毕业的玩家而言用无课武器花每日两到三小时的时间是足够毕业的,而且难度不高,还可以叫他人援助。而唯一一个pvp活动(咕战场)现在也基本调整到可以让轻课有肝的玩家吃到大部分pvp的福利。整体而言,只要愿意肝,即使是无课也能找到游戏的乐趣。所以新人不用自己吓自己。
暂时只能想这么些……入坑半年多,感觉gbf最吸引我的地方除去之前提到的品控以外还是付出就一定会有回报的这种单纯的感觉……也真心希望各位能亲自体验一个集日式rpg之大成的游戏。
更新一下,恭喜十姐进手术室大修成功!!前面关于十姐的评价大家请当没看见😂😂😂

2018/7/11
来自 Android 设备
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