轵深月下对 战舰世界闪击战 的评价
作为一款战舰手游,首先是每局时长类似于自家闪击战和隔壁某长空,组齐了海陆空5分钟一盘大套餐,对手机用户来说节约时间。
相比某萌,科技树少了英德战,美轻巡(没有亚棍的日子)等,但是多了苏巡,然后还是十层(隔壁通过砍树来节约玩家的肝,这边就直接砍游戏时长),总的来说有了不同级各种船而不是看级知船的乐趣,但是爬树肝度也提高了。
战斗方面主要是两个问题,一个是瞄准体验差,对于战列花上好久瞄准还行,巡洋驱逐玩家表示很难受,经常瞄准的时候还要看小地图开船,雷开出去浪费三秒;另一个就是碰撞,真的魔性,神风会穿模,撞谁都不掉血,只减速。此外五分钟一局也使得绕后之类的战术基本发挥不出来,小船更易猝死。
持观望态度,一星给正版,一星给战舰玩法,一星给纳尔逊(居然是氪金船这样以后就能玩老罗了)。
相比某萌,科技树少了英德战,美轻巡(没有亚棍的日子)等,但是多了苏巡,然后还是十层(隔壁通过砍树来节约玩家的肝,这边就直接砍游戏时长),总的来说有了不同级各种船而不是看级知船的乐趣,但是爬树肝度也提高了。
战斗方面主要是两个问题,一个是瞄准体验差,对于战列花上好久瞄准还行,巡洋驱逐玩家表示很难受,经常瞄准的时候还要看小地图开船,雷开出去浪费三秒;另一个就是碰撞,真的魔性,神风会穿模,撞谁都不掉血,只减速。此外五分钟一局也使得绕后之类的战术基本发挥不出来,小船更易猝死。
持观望态度,一星给正版,一星给战舰玩法,一星给纳尔逊(居然是氪金船这样以后就能玩老罗了)。
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